长期任务召唤老将Greg Reisdorf离开大锤游戏
在大锤锤游戏任职15年之后,《使命召唤》多人创意总监Greg Reisdorf宣布了他的离开。他的贡献涵盖了许多使命召唤,从他参与了2011年 现代战争3 的发展。
Reisdorf在Studio的首届标题“ Modern Warfare 3 ”中开始使用大锤游戏的旅程,其中包括在各种分期付款中塑造多人游戏体验中的重要作用。他的早期作品包括对 现代战争3 运动的贡献,尤其是肥皂Mactavish的令人难忘的序列。
他的影响力扩展到了使命召唤召唤时代创新的“靴子”时代,特别是 《使命召唤:高级战争 》的游戏机制,包括诸如Boost跳跃,战术道奇和独特的武器功能之类的功能。他公开讨论了他对“挑选13”系统的保留,强调了他的信念,即Killstreaks应该与基本的负载选择不同。
Reisdorf还回顾了他在《使命召唤:第二次世界大战 》中的经历,并指出了围绕集体限制武器系统的最初争议,并对其随后的修订表示满意。他对 《使命召唤:先锋》的贡献包括设计了几张经典的三车道地图,反映了他偏爱乐趣,引人入胜的游戏玩法而不是严格的军事现实主义。
他最近的工作最终导致了他担任2023年 《使命召唤:现代战争III 》的多人游戏组成部分的创意总监。这涉及监督现场季节性内容的开发,包括流行的雪战和感染性假期模式。他率先为 现代战争III 的发出后支持的超过二十种模式创建。
雷斯多夫(Reisdorf)的离开标志着他职业生涯中重要的一章的结束,但他的陈述表明对游戏行业做出了持续的承诺,使粉丝渴望看到他的未来项目。