Con The Witcher 4 no esperado hasta 2027, una línea de tiempo similar se aplica a Intergalactic: The Heretic Prophet, recientemente anunciado por Naughty Dog.
Según el periodista de Bloomberg Jason Schreier en ResetEra, ni The Witcher 4 ni Intergalactic: The Heretic Prophet se lanzarán el próximo año.
Esto posiciona el lanzamiento más temprano posible para Intergalactic: The Heretic Prophet en 2027, reflejando a The Witcher 4. Al igual que su contraparte, la plataforma objetivo del juego genera preguntas: ¿se desarrollará para PlayStation 5, para la inevitable PlayStation 6, o es más probable un lanzamiento cross-generation?
Si Intergalactic omite por completo la PS5 para un lanzamiento en PS6, Naughty Dog efectivamente habría evitado toda la generación de PS5 para un título nuevo y original. Hasta ahora, el estudio solo ha lanzado ports, remasters y remakes para la consola actual de Sony, como The Last of Us Part II, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, The Last of Us Part I y The Last of Us Part II Remastered.
Naughty Dog presentó Intergalactic: The Heretic Prophet en The Game Awards 2024. Cuenta con un elenco estelar que incluye a Tati Gabrielle de la película Uncharted como la protagonista Jordan A. Mun, y a Kumail Nanjiani de Marvel's Eternals como un personaje llamado Colin Graves.
Los fans también han analizado meticulosamente el tráiler publicado, mostrado a continuación, para identificar a otros miembros del elenco. Si bien el tráiler se centra en solo unos pocos personajes, una fotografía que aparentemente revela una tripulación más grande ha proporcionado más pistas.
A principios de este mes, Neil Druckmann, director de The Last of Us, compartió información adicional sobre Intergalactic: The Heretic Prophet.
En una entrevista con Alex Garland, el guionista detrás de la película de zombis 28 Days Later, Druckmann habló abiertamente sobre el proceso de desarrollo, confirmando que el juego ya lleva cuatro años en desarrollo.
"Bromeo con el equipo sobre esto. Cuando hicimos The Last of Us Part II, algunas de nuestras decisiones creativas atrajeron muchas críticas. Si bien muchos jugadores lo amaron, un número significativo lo detestó profundamente", dijo Druckmann. Garland bromeó en respuesta: "¿A quién le importa?"
"Exactamente", continuó Druckmann. "Así que nuestra broma era: hagamos un juego sobre un tema sobre el que la gente quizás no sienta opiniones tan fuertes — abordemos la fe y la religión".
Intergalactic: The Heretic Prophet se desarrolla en una línea de tiempo histórica alternativa y presenta una "religión prominente" que ha sido "alterada, distorsionada y evolucionada" a lo largo de los siglos.
"Toda esta religión está confinada a un solo planeta, y luego, de repente, toda comunicación cesa", adelantó Druckmann. "Tú juegas como un cazarrecompensas que persigue un objetivo y tienes un aterrizaje forzoso en este mundo misterioso".
"Muchos de nuestros juegos anteriores presentaban un compañero constante", explicó. "Esta vez, realmente quiero que los jugadores se sientan perdidos y desorientados, reconstruyendo la historia de este lugar y sus habitantes. Para tener alguna esperanza de escapar de este planeta —del cual no se ha sabido nada de nadie durante aproximadamente 600 años— debes descubrir qué sucedió realmente aquí".
Capturas de pantalla de Intergalactic: The Heretic Prophet


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Si Intergalactic: The Heretic Prophet se lanza efectivamente en 2027, y considerando el comentario de Druckmann sobre sus cuatro años de desarrollo hasta ahora, el juego habrá estado en producción durante un total de seis años para su lanzamiento.
Aunque es una espera considerable, Druckmann dio noticias alentadoras mientras hablaba con IGN en la alfombra roja antes del estreno de la Temporada 2 de The Last of Us. Confirmó que el juego no solo es jugable sino también "realmente bueno".
"Lo estamos jugando activamente en la oficina, y es increíble", compartió Druckmann. "Es realmente bueno. Estoy increíblemente emocionado de finalmente mostrar el gameplay al mundo y dejar que la gente lo experimente. El tráiler solo mostró la punta del iceberg; el juego va mucho, mucho más profundo que eso".
