『ウィッチャー4』が2027年まで発売されない見込みであることと同様のタイムラインが、ナウティドッグが新たに発表した『インターギャラクティック:異端の預言者』にも当てはまります。
ブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライヤーがResetEraで述べたところによれば、『ウィッチャー4』と『インターギャラクティック:異端の預言者』はいずれも来年発売されることはないとのことです。
これは『インターギャラクティック:異端の預言者』の最も早い発売時期を2027年と位置づけており、『ウィッチャー4』と同様です。同作と同様に、このゲームのターゲットプラットフォームにも疑問が投げかけられています:PlayStation 5向けに開発されるのか、必然的に登場するPlayStation 6向けなのか、あるいはクロスジェネレーションでの発売が最も可能性が高いのでしょうか?
もし『インターギャラクティック』がPS5を完全にスキップしてPS6で発売されれば、ナウティドッグは完全新作のオリジナルタイトルについて、PS5世代全体を実質的に飛び越えたことになります。これまで同スタジオは、『The Last of Us Part II』、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 Legacy of Thieves Collection』、『The Last of Us Part I』、『The Last of Us Part II Remastered』など、ソニーの現行世代コンソール向けにはリマスター版やリメイク版のみをリリースしてきました。
ナウティドッグは『インターギャラクティック:異端の預言者』をThe Game Awards 2024で発表しました。豪華キャストが発表されており、『アンチャーテッド』映画版のタティ・ガブリエルが主人公のジョーダン・A・マン役、マーベル『エターナルズ』のクマイル・ナンジアニがコリン・グレイヴズというキャラクター役を演じます。
ファンはまた、下記に示された公開トレーラーを詳細に分析し、他のキャストメンバーを特定しています。トレーラーでは少数のキャラクターに焦点が当てられていますが、より大勢の乗組員を写しているように見える写真がさらなる手がかりを提供しています。
今月初め、『The Last of Us』のディレクターであるニール・ドラックマンは、『インターギャラクティック:異端の預言者』について追加の情報を共有しました。
ゾンビ映画『28日後...』の脚本家であるアレックス・ガーランドとのインタビューで、ドラックマンは開発プロセスについて率直に語り、このゲームがすでに4年間開発が進められていることを確認しました。
「チームにこう冗談を言っているんだ。私たちが『The Last of Us Part II』を作ったとき、いくつかの創造的な選択が多くの批判を集めた。多くのプレイヤーがそれを愛してくれた一方で、かなりの数の人々がそのゲームを強く嫌った」とドラックマンは語りました。これに対してガーランドは「そんなの誰が気にするんだ?」と気さくに応えました。
「その通りだ」とドラックマンは続けました。「だから私たちの冗談は、人々がそれほど強く感情移入しないかもしれないテーマについてのゲームを作ろう――信仰と宗教に取り組もう、というものだった。」
『インターギャラクティック:異端の預言者』は、別の歴史的時間軸が舞台となっており、何世紀にもわたって「変更、歪曲、進化」してきた「著名な宗教」が特徴です。
「この宗教全体は単一の惑星に閉じ込められており、そして突然、すべての通信が途絶える」とドラックマンはほのめかしました。「あなたは標的を追う賞金稼ぎとしてプレイし、この謎の世界に不時着する。」
「私たちの過去のゲームの多くは、常に同行者がいるという特徴があった」と彼は説明しました。「今回は、プレイヤーに本当に道に迷い、方向感覚を失い、この場所とその住民の歴史をひとつひとつ繋ぎ合わせていく感覚を味わってほしい。この惑星から脱出するいかなる望みをもつために――およそ600年間、誰からの音沙汰もないこの惑星から――あなたはここで本当に何が起きたのかを明らかにしなければならない。」
インターギャラクティック:異端の預言者 スクリーンショット


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もし『インターギャラクティック:異端の預言者』が実際に2027年に発売され、ドラックマンが述べたこれまで4年間開発しているという発言を考慮するならば、このゲームは発売までに合計6年間開発が続けられていたことになります。
かなりの待ち時間ではありますが、ドラックマンは『The Last of Us』シーズン2プレミア前のレッドカーペットでIGNと話した際、励みになるニュースを伝えました。彼はこのゲームがプレイ可能であるだけでなく、「本当に優れている」ことを確認しました。
「私たちはオフィスで積極的にプレイしており、それは信じられないほどだ」とドラックマンは共有しました。「本当に良いです。ついに世界中にゲームプレイをお見せし、人々に体験してもらえることを非常に楽しみにしています。トレーラーはほんの氷山の一角を示したに過ぎず、ゲームはそれよりもはるかに、はるかに深いものになっています。」
