
『Stellar Blade』のディレクターは、成人向けMODを制限する計画はない。ゲーム改造に関する開発者の視点と、スタジオの今後のコンテンツロードマップを紹介する。
Stellar Bladeディレクター、プレイヤーの自由と将来のコンテンツについて語る
MODがゲーム体験を向上

Steam版リリース後も、『Stellar Blade』は近い将来、成人向けコンテンツを含むユーザーによる改造(MOD)を引き続きサポートする予定だ。ゲームディレクター兼ShiftUp CEOのキム・ヒョンテ氏は、MODがゲームプレイを豊かにし、ゲームの創造的可能性を広げると考えている。6月14日に韓国メディア「This Is Game」とのインタビューで、キム氏は責任ある使用を前提にMODを支持する意向を示した。ただし、「しかし、一部の改造はハッキング行為に該当したり、通常のゲームプレイを妨害する可能性があります。ご自身の判断でお願いします」と注意を促した。
テクニカルディレクターのイ・ドンギ氏は、特定のMODが技術的な問題を引き起こす可能性があると指摘し、プレイヤーには注意を払うようアドバイスした。「MODは当社の品質保証テストの対象外です。プレイヤーがMODを使用することは支持しますが、パフォーマンスに問題が生じた場合は、元のゲーム状態に戻すことをお勧めします」と説明した。

特に成人向けMODについては、キム氏は創造的な表現を制限したくないと述べた。『Stellar Blade』が成人向けレーティングを受けている以上、そのようなコンテンツを禁止する正当な理由はないと強調。ディレクターは、プレイヤーがゲームの創造的エコシステムに関わることを望み、すべての所有者がMOD文化に参加することを奨励している。
「プレイヤーはゲームを購入した後、自分の体験をカスタマイズする自由を持っています。この側面を制限するつもりはありません。ただし、責任ある大人として、社会的にセンシティブなコンテンツについてはプレイヤーが良識ある判断を行使してくれると信じています」とキム氏は説明した。

ゲームアセットの悪用の可能性については、キム氏は購入後の責任はプレイヤーにあると断言。業界で一般的になりつつある「レンタル」モデルではなく、真のゲーム所有権を提唱している。
「当然、公共の利益を害するようなケースには介入しますが、そのような状況には遭遇していません。これらの問題は、企業による取り締まりではなく、コミュニティの自主規制を通じて解決されるのが最善だと考えています」と付け加えた。
キム氏は、購入後の使用は開発者の管轄外であることを繰り返し、MOD制作者に対する懲罰的な措置を計画していないことを確認した。
計画されていたDLCが完全な続編へ発展

ShiftUpの5月16日の投資家向けプレゼンテーションで、同スタジオは2027年までのリリースを目指す『Stellar Blade』の続編を明らかにした。キム氏は「Stellar Blade 2」が開発中であることを確認したが、チームは新たにローンチしたPC版に注力している状態だ。
同氏は、この続編が当初はDLCとして構想されていたが、当初の範囲を超えて拡大したことを明かした。「2027年のリリースが理想的ですが、残り3年しかないので、最善を尽くします。待つ価値はあると約束できます」とキム氏は述べた。
ディレクターは、オリジナル作品における物語の不十分さを認め、これはゲームプレイメカニクスにより重点を置いたためだと説明。即時のコンテンツ追加については慎重な姿勢を示しつつも、続編ではストーリーテリングを改善することを約束した。

『Stellar Blade』はPC版で好調を維持しており、SteamDBによれば192,078人以上の同時接続プレイヤー数を記録し、Steamレビューでは「非常に好評」を獲得している。
Game8は、PC版リリースにビジュアルの強化、追加ミッション、新コスチュームによる決定版の完成、そして地域制限の撤廃によるグローバルなアクセシビリティ向上を評価し、90/100点を授与した。詳細な感想については、以下の完全レビューを参照されたい。
