
스텔라 블레이드의 감독은 성인 지향 모드를 제한할 계획이 없습니다. 개발자들의 게임 수정에 대한 관점과 스튜디오의 향후 콘텐츠 로드맵을 알아보세요.
스텔라 블레이드 감독, 플레이어 자유와 향후 콘텐츠 논의
모드가 게임 경험을 향상시킵니다

게임의 스팀 출시 이후, 스텔라 블레이드는 가까운 미래에도 성인 콘텐츠를 포함한 사용자 모드를 계속 지원할 것입니다. 게임 감독이자 ShiftUp CEO인 김형태는 모딩이 게임 플레이를 풍부하게 하고 게임의 창의적 가능성을 확장한다고 믿습니다. 6월 14일 한국 매체 디스 이즈 게임과의 인터뷰에서 김 감독은 책임감 있게 사용될 때 모딩을 지지한다고 밝혔습니다. 그는 "그러나 일부 수정은 해킹에 해당하거나 정상적인 게임 플레이를 방해할 수 있습니다. 신중하게 판단해 주시기 바랍니다."라고 경고했습니다.
기술 감독 이동기는 특정 모드가 기술적 문제를 일으킬 수 있다고 지적하며, 플레이어들에게 주의를 기울일 것을 조언했습니다. 그는 "모드는 저희의 품질 보증 테스트 대상이 아닙니다. 플레이어들이 모드를 사용하는 것을 지지하지만, 성능 문제가 발생하면 원래 게임 상태로 되돌리는 것을 권장합니다."라고 설명했습니다.

특히 성인 모드에 대해, 김 감독은 창의적 표현을 제한하고 싶지 않다고 밝혔습니다. 그는 스텔라 블레이드가 성인 등급을 받았기 때문에 그러한 콘텐츠를 금지할 근거가 없다고 강조했습니다. 감독은 플레이어들이 게임의 창의적 생태계에 참여하기를 원하며, 모든 소유자들이 모딩 문화에 참여하도록 장려합니다.
"플레이어들은 게임을 구매한 후 자신의 경험을 맞춤 설정할 자유가 있습니다. 저는 이 부분을 제한할 의도가 없습니다. 그러나 책임 있는 성인으로서, 플레이어들이 사회적으로 민감한 콘텐츠에 대해 좋은 판단을 할 것이라고 믿습니다."라고 김 감독은 설명했습니다.

게임 자산의 잠재적 오용에 관해, 김 감독은 구매 후의 책임은 플레이어에게 있다고 주장했습니다. 그는 업계에서 흔해지고 있는 '임대' 모델보다 진정한 게임 소유권을 옹호합니다.
그는 덧붙여, "당연히 공공 피해가 발생하는 경우에는 개입할 것이지만, 아직 그러한 상황은 마주치지 않았습니다. 저는 이러한 문제들은 기업의 감시보다 커뮤니티 자체 규제를 통해 해결되는 것이 최선이라고 믿습니다."라고 말했습니다.
김 감독은 구매 후 사용은 개발자 관할권 밖에 있으며, 모더에 대한 처벌 조치 계획이 없음을 확인했습니다.
계획된 DLC가 완전한 후속작으로 발전

ShiftUp의 5월 16일 투자자 프레젠테이션에서, 스튜디오는 2027년 이전 출시를 목표로 하는 스텔라 블레이드 후속작을 공개했습니다. 김 감독은 "스텔라 블레이드 2"가 개발 중임을 확인했지만, 팀은 새로 출시된 PC 버전에 여전히 집중하고 있습니다.
그는 후속작이 처음에는 DLC로 기획되었다가 초기 범위를 넘어 확장되었다고 밝혔습니다. "2027년 출시가 이상적이겠지만, 3년밖에 남지 않았으니 최선을 다하겠습니다. 기다릴 가치가 있을 것이라고 약속할 수 있습니다."라고 김 감독은 말했습니다.
감독은 원작 게임의 서사적 단점을 인정하며, 이는 게임 플레이 메커니즘에 더 큰 중점을 둔 데 기인한다고 설명했습니다. 즉각적인 콘텐츠 추가에 대해 신중한 태도를 보이면서도, 김 감독은 후속작을 위해 향상된 스토리텔링을 약속했습니다.

스텔라 블레이드는 PC 버전으로 강한 추진력을 유지하며, 192,078명 이상의 동시 접속자(SteamDB 기준)를 달성하고 스팀에서 '매우 긍정적' 평가를 받고 있습니다.
Game8은 PC 출시 버전에 시각적 향상, 추가 미션, 그리고 결정판을 만드는 새로운 의상들로 90/100점을 부여했습니다. 지역 제한 해제는 전 세계적 접근성을 더욱 개선시켰습니다. 자세한 인상은 아래의 전체 리뷰를 참조하세요.
