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Stellar Blade-Direktor befürwortet uneingeschränkte Mods

Autor : Logan Dec 25,2025

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

Der Direktor von Stellar Blade hat keine Pläne, mods für Erwachsene einzuschränken. Erfahren Sie die Perspektive der Entwickler zu Spielmodifikationen und den kommenden Content-Fahrplan des Studios.

Stellar Blade-Direktor spricht über Spielerfreiheit und zukünftige Inhalte

Mods bereichern das Spielerlebnis

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

Nach der Steam-Veröffentlichung wird Stellar Blade in absehbarer Zukunft weiterhin Benutzermodifikationen unterstützen – einschließlich Inhalte für Erwachsene. Spieledirektor und ShiftUp-CEO Hyung-tae Kim ist der Ansicht, dass Modding das Gameplay bereichert und die kreativen Möglichkeiten des Spiels erweitert. In einem Interview mit dem südkoreanischen Portal This Is Game am 14. Juni sprach sich Kim für Modding aus, sofern es verantwortungsvoll genutzt wird. Er warnte jedoch: "Einige Modifikationen können jedoch Hacking darstellen oder das normale Spielgeschehen stören. Bitte gehen Sie umsichtig vor."

Technischer Direktor Dong-gi Lee wies darauf hin, dass bestimmte Mods technische Probleme verursachen könnten, und riet Spielern zur Vorsicht. Er stellte klar: "Mods unterliegen nicht unseren Qualitätssicherungstests. Auch wenn wir Spieler unterstützen, die Mods verwenden, empfehlen wir, bei Leistungsproblemen zum ursprünglichen Spielzustand zurückzukehren."

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

Speziell zu Mods für Erwachsene erklärte Kim, er wolle den kreativen Ausdruck nicht einschränken. Er betonte, dass es keine Rechtfertigung für ein Verbot solcher Inhalte gebe, da Stellar Blade eine Altersfreigabe für Erwachsene habe. Der Direktor möchte, dass Spieler sich mit dem kreativen Ökosystem des Spiels beschäftigen, und ermutigt alle Besitzer, an der Modding-Kultur teilzunehmen.

"Spieler haben nach dem Kauf des Spiels die Freiheit, ihr Erlebnis anzupassen. Ich beabsichtige nicht, diesen Aspekt einzuschränken. Als verantwortungsbewusste Erwachsene vertraue ich jedoch darauf, dass die Spieler in Bezug auf gesellschaftlich sensible Inhalte ein gutes Urteilsvermögen walten lassen", erläuterte Kim.

Stellar Blade Mods Make it Harder to Be SFW As Director Refuses to Restrict Them

Hinsichtlich eines möglichen Missbrauchs von Spiel-Assets stellte Kim klar, dass die Verantwortung nach dem Kauf bei den Spielern liege. Er befürwortet ein echtes Eigentum am Spiel und nicht das im Branchenumfeld zunehmend verbreitete "Miet"-Modell.

Er fügte hinzu: "Natürlich würden wir bei Fällen von öffentlichem Schaden eingreifen, obwohl wir auf solche Situationen noch nicht gestoßen sind. Ich glaube, diese Angelegenheiten lassen sich am besten durch Selbstregulierung der Community lösen und nicht durch polizeiliche Maßnahmen des Unternehmens."

Kim bekräftigte, dass die Nutzung nach dem Kauf außerhalb der Zuständigkeit der Entwickler liege, und bestätigte, dass es keine Pläne für Strafmaßnahmen gegen Modder gebe.

Geplantes DLC entwickelt sich zum vollwertigen Sequel

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Während der Investor-Präsentation von ShiftUp am 16. Mai gab das Studio ein Stellar Blade-Sequel bekannt, das vor 2027 erscheinen soll. Kim bestätigte, dass "Stellar Blade 2" in Entwicklung ist, auch wenn sich das Team derzeit auf die neu veröffentlichte PC-Version konzentriert.

Er verriet, dass das Sequel ursprünglich als DLC geplant war, bevor es über den ursprünglichen Umfang hinauswuchs. "Eine Veröffentlichung 2027 wäre ideal, aber mit nur noch drei Jahren werden wir unser Bestes geben. Ich kann versprechen, dass sich das Warten lohnen wird", so Kim.

Der Direktor räumte narrative Schwächen im ursprünglichen Spiel ein, was er auf eine stärkere Betonung der Spielmechaniken zurückführte. Während er sich bezüglich sofortiger Inhaltsergänzungen zurückhaltend äußerte, versprach Kim eine verbesserte Erzählweise für das Sequel.

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Stellar Blade verzeichnet mit seiner PC-Version weiterhin starken Schwung und erreichte über 192.078 gleichzeitige Spieler (laut SteamDB) sowie "Sehr positive" Steam-Bewertungen.

Game8 vergab der PC-Veröffentlichung 90/100 Punkte für visuelle Verbesserungen, zusätzliche Missionen und neue Kostüme, die eine definitive Edition schaffen. Die Aufhebung regionaler Beschränkungen verbesserte die globale Zugänglichkeit weiter. Für detaillierte Eindrücke lesen Sie unsere vollständige Rezension unten.

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