
《劍星》的導演無意限制成人向模組。深入了解開發者對遊戲模改的看法以及工作室未來的內容規劃藍圖。
《劍星》導演談玩家自由與未來內容
模組豐富遊戲體驗

在遊戲於Steam發行後,《劍星》在可預見的未來將持續支援使用者模改——包括成人內容。遊戲總監兼ShiftUp執行長金亨泰認為,模改能豐富遊戲玩法並擴展遊戲的創意可能性。在6月14日接受韓國媒體This Is Game採訪時,金亨泰表達了對負責任使用模改的支持。他提醒道:「然而,某些修改可能構成駭客行為或干擾正常遊戲體驗。請謹慎判斷。」
技術總監李東基指出,某些模組可能導致技術問題,建議玩家謹慎行事。他澄清:「模組並未經過我們的品質保證測試。雖然我們支持玩家使用模組,但如果遇到效能問題,我們建議您恢復到原始遊戲狀態。」

針對成人模組,金亨泰表示他傾向於不限制創意表達。他強調,由於《劍星》本身是成人分級,沒有理由禁止這類內容。這位總監希望玩家能參與遊戲的創意生態系統,並鼓勵所有擁有者參與模改文化。
「玩家在購買遊戲後,有自由自訂他們的體驗。我無意限制這方面。然而,作為負責任的成年人,我相信玩家對於社會敏感內容會做出良好的判斷。」金亨泰解釋道。

關於遊戲資產可能被濫用的問題,金亨泰主張,購買後的責任在於玩家。他倡導真正的遊戲所有權,而非業界日益普遍的「租賃」模式。
他補充道:「當然,如果出現對公眾造成傷害的情況,我們會介入,儘管我們尚未遇到此類情況。我相信這些問題最好透過社群自我規範來解決,而非由企業進行監管。」
金亨泰重申,購買後的使用行為不在開發者的管轄範圍內,並確認沒有計劃對模改者採取懲罰性措施。
原定DLC擴展為完整續作

在ShiftUp 5月16日的投資者簡報會上,該工作室透露了《劍星》續作的目標是在2027年前發行。金亨泰確認「《劍星2》」正在開發中,儘管團隊目前仍專注於新推出的PC版本。
他透露,這款續作最初是作為DLC構思,後來超出了最初的範圍。「2027年發行會是理想的目標,但只剩下三年時間,我們會盡力而為。我可以保證它值得等待。」金亨泰表示。
這位總監承認原版遊戲在敘事方面有所不足,並將此歸因於對遊戲機制的更大重視。雖然對立即追加內容持謹慎態度,但金亨泰承諾續作將會有改進的敘事。

《劍星》的PC版本保持強勁勢頭,同時上線玩家數超過192,078人(根據SteamDB數據),並在Steam上獲得「極度好評」。
Game8給予PC版本90/100的評分,讚揚其視覺增強、額外任務以及新服裝創造了決定性版本。區域限制的取消進一步改善了全球玩家的可及性。詳細的評測印象,請參閱下方的完整評論。
