Hogar Noticias La revelación Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca entregar un thriller de asesinato magistral

La revelación Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca entregar un thriller de asesinato magistral

Autor : Julian Mar 18,2025

La revelación Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca entregar un thriller de asesinato magistral

La última entrada de Nintendo en la larga serie Famicom Detective Club , "Emio, The Smiling Man", ha sido revelado. El productor Sakamoto posiciona este título como la culminación de toda la serie, una piedra angular para una querida franquicia misteriosa.

Emio, The Smiling Man: Un nuevo capítulo en la saga Famicom Detective Club Saga

Un misterio de asesinato 35 años en la fabricación

Los juegos originales del club de detectives Famicom , el heredero desaparecido y la niña que respalda , cautivó a los jugadores a fines de la década de 1980 con sus misterios de asesinato inmersivo ambientados en la campiña japonesa. EMIO - The Smiling Man: Famicom Detective Club continúa esta tradición, colocando a los jugadores en el papel de detectives asistentes en la Agencia de Detectives de UTSUGI. Esta vez, el desafío es desentrañar una serie de asesinatos vinculados al infame asesino en serie, Emio, el hombre sonriente.

Anunciado el 17 de julio, con un lanzamiento global programado para el 29 de agosto de 2024, en Nintendo Switch, esta nueva entrega marca la primera nueva historia de Famicom Detective Club en 35 años. Un tráiler críptico previo a la liberación insinuó el tono más oscuro del juego, mostrando una figura misteriosa en una gabardina y una bolsa de papel con cara de sonrisa.

La sinopsis del juego se burla del escalofriante descubrimiento de un estudiante asesinado de una manera inquietante, su cabeza cubierta con una bolsa de papel con una cara sonriente inquietantemente familiar. Esta sombría imagen se hace eco de una pista recurrente en una serie de asesinatos sin resolver de 18 años antes, vinculando el caso con la leyenda urbana de Emio, el hombre sonriente, un asesino que supuestamente otorga a sus víctimas "una sonrisa que durará para siempre".

La revelación Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca entregar un thriller de asesinato magistral

Los jugadores investigarán el asesinato de Eisuke Sasaki, un estudiante de secundaria, luego de un rastro de pistas que conducen a casos fríos. Interrogar a compañeros de clase, peinar escenas del crimen y explorar ubicaciones relevantes son clave para resolver el misterio.

Se une a la investigación Ayumi Tachibana, un personaje que regresa conocido por sus agudas habilidades de interrogatorio, y Shunsuke Utsugi, el director de la agencia, que anteriormente encontró estos asesinatos sin resolver hace dieciocho años. Shunsuke, introducido en el segundo juego, toma al protagonista huérfano bajo su ala.

Una base de fanáticos dividido

El teaser críptico previo a la liberación generó un zumbido significativo, generando especulaciones dentro de la comunidad de juegos. Curiosamente, un fanático en Twitter (X) predijo con precisión la revelación del juego, anticipando una tercera entrega más oscura de la serie Famicom Detective Club .

Mientras que muchos fanáticos celebraron el renacimiento de esta querida serie misteriosa de apuntar y hacer clic, otros expresaron su decepción. Algunos jugadores expresaron su desinterés en un formato de novela visual en las redes sociales, y un usuario sugirió con humor que algunos fanáticos de Nintendo estaban frustrados por el enfoque narrativo del juego. Otros especularon que estos fanáticos esperaban un género diferente, tal vez un título de terror de acción.

Explorando diversos temas misteriosos

El productor y escritor de la serie Yoshio Sakamoto arrojó luz sobre la creación de Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club en un video reciente de YouTube. Él relató los orígenes de la serie Famicom Detective Club , describiendo los juegos originales como películas interactivas, donde los jugadores resuelven activamente el misterio.

La serie Famicom Detective Club es reconocida por sus narraciones cautivadoras y su narración atmosférica. El 2021 Nintendo Switch Remakes de los juegos originales reavivó el interés de los fanáticos, inspirando a Sakamoto a crear esta nueva entrada. Dijo en el video: "Sabía que podríamos hacer algo bueno. Entonces, decidí hacerlo".

La inspiración de Sakamoto se basa en el cineasta de terror Dario Argento, cuyo uso magistral de música y cortes rápidos influyó en la serie, particularmente la niña que respalda , que se inspiró en el rojo intenso de Argento. El compositor Kenji Yamamoto recordó las instrucciones de Sakamoto de hacer la escena final de la niña que respalda lo más aterrador posible, empleando un aumento de volumen dramático para crear un efecto sorprendente.

La revelación Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca entregar un thriller de asesinato magistral

Emio, el hombre sonriente, es una nueva leyenda urbana creada específicamente para este juego. Sakamoto tiene como objetivo sumergir a los jugadores en un emocionante viaje centrado en descubrir la verdad detrás de este mito urbano. Si bien esta entrega se centra en las leyendas urbanas, los anteriores juegos de clubes de detectives Famicom exploraron temas de dichos supersticiosos e historias de fantasmas.

El heredero desaparecido investigó la misteriosa muerte de Kiku Ayashiro, descubriendo una conexión aterradora entre un dicho ominoso local y los asesinatos en serie dentro del juego. La niña que respalda involucró el asesinato de Yoko y una inquietante historia de fantasmas, "La historia de la niña que respalda".

Un testimonio de la creatividad desenfrenada

La revelación Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca entregar un thriller de asesinato magistral

En una entrevista de 2004, Sakamoto reveló su afición por las historias de fantasmas de terror y secundaria, lo que alimentó el proceso creativo para los juegos originales de Famicom Detective Club . También destacó la libertad creativa brindada al equipo por Nintendo, quien solo proporcionó el título y permitió al equipo desarrollar la historia libremente.

Los juegos originales de Famicom Detective Club fueron aclamados por la crítica en Japón, ambos actualmente poseen un puntaje metacrítico de 74/100 basado en críticas críticas.

La revelación Emio de Nintendo decepciona a algunos, pero la secuela de Famicom Detective Club busca entregar un thriller de asesinato magistral

Sakamoto describe a Emio, el hombre sonriente como la culminación de la experiencia colectiva del equipo y las ideas creativas, nacidas de una extensa colaboración y una dedicación a la creación de un guión y animaciones convincentes. Se espera que el juego presente un final divisivo, destinado a provocar una discusión continua entre los jugadores. Sakamoto señala que el final refleja directamente su visión inicial, lo que puede conducir a diversas interpretaciones y opiniones.

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