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任天堂的Emio揭示令人失望的是,但Famicom侦探俱乐部续集希望提供一部精湛的谋杀惊悚片

作者 : Julian Mar 18,2025

任天堂的Emio揭示令人失望的是,但Famicom侦探俱乐部续集希望提供一部精湛的谋杀惊悚片

任天堂在长期的Famicom侦探俱乐部系列“ Emio,The Smile Light Man”中的最新作品已揭幕。制片人Sakamoto将这个标题定位为整个系列的高潮,这是一个备受喜爱的神秘专营权的贴合石。

艾米奥(Emio),《微笑的人:Famicom侦探俱乐部传奇》中的新篇章

一个谋杀谜团35年

最初的Famicom侦探俱乐部游戏,失踪的继承人站在后面的女孩,在1980年代后期以沉浸式的谋杀之谜在日本乡村引起了吸引人。 EMIO - 微笑的人:Famicom侦探俱乐部继续这一传统,使球员在UTSUGI侦探机构中扮演助理侦探的角色。这次,挑战是揭露了一系列与臭名昭著的连环杀手Emio,微笑的人有关的谋杀案。

7月17日宣布,全球发布于2024年8月29日在Nintendo Switch上宣布,这是35年来的第一个新的Famicom侦探俱乐部故事。一个神秘的预发行预告片暗示了游戏的深色音调,在风衣和一个笑脸的纸袋中展示了一个神秘的人物。

该游戏的摘要嘲笑了一个以令人不安的方式谋杀的学生的令人毛骨悚然的发现,他的头上覆盖着一个纸袋,上面贴着一张熟悉的笑脸。这种严峻的形象在18年前的一系列未解决的谋杀案中回荡了一个反复出现的线索,将案件与艾米奥(Emio)的城市传说联系起来,艾米奥(Emio)是微笑的人 - 据说杀了他的受害者“将永远持续下去的笑容”。

任天堂的Emio揭示令人失望的是,但Famicom侦探俱乐部续集希望提供一部精湛的谋杀惊悚片

玩家将调查一名初中学生Eisuke Sasaki的谋杀案,这是一系列线索导致寒冷案件的踪迹。询问同学,梳理犯罪现场和探索相关地点是解决谜团的关键。

加入调查的是Ayumi Tachibana,他是一个以其敏锐的审讯技巧而闻名的回归人物,以及代理商董事Shunsuke Utsuge,她以前在18年前遇到了这些未解决的谋杀案。在第二场比赛中介绍的春介(Shunsuke)将孤儿的主角带到了他的翅膀下。

一个分裂的粉丝群

隐秘的预发行预告片在​​游戏社区内引起了巨大的嗡嗡声,引发了人们的猜测。有趣的是,Twitter上的一位粉丝(X)上的一位粉丝准确地预测了游戏的揭露,预计Famicom侦探俱乐部系列中会有更黑暗的第三部分。

尽管许多粉丝庆祝了这个心爱的点击神秘系列的复兴,但其他粉丝表示失望。一些玩家对社交媒体上的视觉小说格式表示不感兴趣,其中一位用户幽默地表明,一些任天堂粉丝对游戏的叙事重点感到沮丧。其他人则推测,这些粉丝期望有不同的流派,也许是动作恐怖的头衔。

探索各种神秘主题

系列制片人兼作家Yoshio Sakamoto揭示了Emio的创作 - 微笑的人:Famicom侦探俱乐部在最近的YouTube视频中。他讲述了Famicom侦探俱乐部系列的起源,将原始游戏描述为互动电影,玩家积极解决了这个谜团。

Famicom侦探俱乐部系列以其迷人的叙事和大气讲故事而闻名。 2021 Nintendo Switch的原始游戏翻拍重新点燃了粉丝的兴趣,激发了Sakamoto创建了这个新作品。他在视频中说:“我知道我们能够做一些好东西。所以,我决定这样做。”

Sakamoto的灵感来自恐怖电影制片人Dario Argento,他的音乐和快速剪裁的精湛使用影响了该系列,尤其是站在后面的女孩,这是受阿根廷深红色的启发。作曲家Kenji Yamamoto回忆起Sakamoto的指示,使该女孩的最后场景尽可能恐怖,采用了巨大的体积增加,从而产生了惊人的效果。

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微笑的人艾米奥(Emio)是专门为此游戏创建的新的城市传奇人物。 Sakamoto的目标是让球员沉浸在一个激动人心的旅程中,围绕着揭示这个城市神话背后的真相。尽管本期关注城市传奇,但以前的Famicom侦探俱乐部游戏探讨了迷信俗语和鬼故事的主题。

失踪的继承人调查了Kiku Ayashiro的神秘之死,发现了当地不祥的言论与游戏中的连环杀戮之间的可怕联系。站在后面的女孩涉及谋杀洋子和一个令人困扰的鬼故事,“站在身后的女孩的故事”。

证明了无限制的创造力

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在2004年的一次采访中,Sakamoto透露了他对恐怖和高中鬼故事的喜爱,这为原始Famicom侦探俱乐部游戏的创作过程推动了创作。他还强调了Nintendo为团队提供的创意自由,后者仅提供了标题,并允许团队自由地发展故事。

最初的Famicom侦探俱乐部游戏在日本广受好评,目前都根据评论家的评论来保持74/100 Metacritic得分。

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Sakamoto将Emio(微笑的人描述为团队的集体经验和创造性见解的高潮,源于广泛的合作以及奉献精力令人信服的剧本和动画的奉献精神。预计该游戏将以分裂的结局为特色,旨在引发玩家之间正在进行的讨论。 Sakamoto指出,结局直接反映了他的最初愿景,这可能会导致各种解释和观点。

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