A mais recente entrada da Nintendo na longa data do Famicom Detective Club , "Emio, The Smiling Man", foi revelada. O produtor Sakamoto posiciona esse título como o culminar de toda a série, um cápsulas adequadas para uma amada franquia de mistério.
Emio, o homem sorridente: um novo capítulo na saga do Clube de Detetive Famicom
Um mistério de assassinato 35 anos em formação
Os jogos originais do Famicom Detective Club , o herdeiro desaparecido e a garota que fica para trás , cativou jogadores no final dos anos 80 com seus mistérios imersivos de assassinato ambientados no campo japonês. EMIO - O MAN SRILINADO: O Famicom Detective Club continua essa tradição, colocando os jogadores no papel dos detetives assistentes na Agência de Detetive Utsugi. Desta vez, o desafio está desvendando uma série de assassinatos ligados ao infame assassino em série, Emio, o homem sorridente.
Anunciado em 17 de julho, com um lançamento global programado para 29 de agosto de 2024, no Nintendo Switch, esta nova parcela marca a primeira nova história do Famicom Detective Club em 35 anos. Um trailer de pré-lançamento enigmático sugeriu o tom mais sombrio do jogo, mostrando uma figura misteriosa em um casaco e um saco de papel com rosto sorridente.
A sinopse do jogo provoca a descoberta assustadora de um estudante assassinado de uma maneira perturbadora, sua cabeça coberta com um saco de papel com um rosto sorridente perturbadoramente familiar. Essa imagem sombria ecoa uma pista recorrente em uma série de assassinatos não resolvidos de 18 anos antes, ligando o caso à lenda urbana de Emio, o homem sorridente - um assassino que supostamente concede suas vítimas "um sorriso que vai durar para sempre".
Os jogadores investigarão o assassinato de Eisuke Sasaki, um estudante do ensino médio, após uma trilha de pistas que levam a casos frios. Interrogar colegas de classe, pentear cenas de crime e explorar locais relevantes são essenciais para resolver o mistério.
Juntando -se à investigação está Ayumi Tachibana, uma personagem que retorna conhecida por suas nítidas habilidades de interrogatório, e Shunsuke Utsugi, diretor da agência, que anteriormente encontrou esses assassinatos não resolvidos há dezoito anos. Shunsuke, apresentado no segundo jogo, leva o protagonista órfão sob sua asa.
Uma base de fãs dividida
O teaser de pré-lançamento enigmático gerou um burburinho significativo, provocando especulações na comunidade de jogos. Curiosamente, um fã no Twitter (X) previu com precisão a revelação do jogo, antecipando uma terceira parcela mais sombria da série Famicom Detective Club .
Enquanto muitos fãs comemoraram o renascimento desta amada série de mistério apontados e cliques, outros expressaram decepção. Alguns jogadores expressaram seu desinteresse em um formato de romance visual nas mídias sociais, com um usuário sugerindo humoristicamente que alguns fãs da Nintendo ficaram frustrados com o foco narrativo do jogo. Outros especularam que esses fãs esperavam um gênero diferente, talvez um título de horror de ação.
Explorando diversos temas de mistério
O produtor e escritor da série, Yoshio Sakamoto, lançou luz sobre a criação de Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club em um vídeo recente do YouTube. Ele contou as origens da série Famicom Detective Club , descrevendo os jogos originais como filmes interativos, onde os jogadores resolvem ativamente o mistério.
A série Famicom Detective Club é conhecida por suas narrativas cativantes e narrativa atmosférica. Os remakes de Switch Nintendo de 2021 dos jogos originais reacenderam o interesse dos fãs, inspirando Sakamoto a criar essa nova entrada. Ele afirmou no vídeo: "Eu sabia que poderíamos fazer algo de bom. Então, decidi fazer isso".
A inspiração de Sakamoto se baseia no cineasta de terror Dario Argento, cujo uso magistral da música e cortes rápidos influenciaram a série, particularmente a garota que fica para trás , que foi inspirada no Red Deep Red de Argento. O compositor Kenji Yamamoto lembrou as instruções de Sakamoto para tornar a cena final da garota que fica para trás o mais aterrorizante possível, empregando um aumento dramático de volume para criar um efeito surpreendente.
Emio, o homem sorridente, é uma nova lenda urbana criada especificamente para este jogo. Sakamoto pretende mergulhar em uma jornada emocionante, centrada na descoberta da verdade por trás desse mito urbano. Enquanto essa parcela se concentra nas lendas urbanas, os jogos anteriores do Famicom Detective Club exploraram temas de ditos supersticiosos e histórias de fantasmas.
O herdeiro desaparecido investigou a morte misteriosa de Kiku Ayashiro, descobrindo uma conexão aterrorizante entre um ditado ameaçador local e os assassinatos em série no jogo. A garota que fica por trás envolveu o assassinato de Yoko e uma história fantasma assustadora, "a história da garota que fica para trás".
Uma prova de criatividade desenfreada
Em uma entrevista em 2004, Sakamoto revelou seu gosto pelo horror e histórias de fantasmas do ensino médio, que alimentavam o processo criativo para os jogos originais do Famicom Detective Club . Ele também destacou a liberdade criativa oferecida à equipe da Nintendo, que forneceu apenas o título e permitiu que a equipe desenvolvesse a história livremente.
Os jogos originais do Famicom Detective Club foram aclamados pela crítica no Japão, ambos atualmente com uma pontuação metacrítica de 74/100 com base em críticas.
Sakamoto descreve Emio - o homem sorridente como o culminar da experiência coletiva e insights criativos da equipe, nascidos de extensa colaboração e uma dedicação à elaboração de um roteiro e animações atraentes. Espera -se que o jogo apresente um final divisivo, destinado a despertar discussões em andamento entre os jogadores. Sakamoto observa que o final reflete diretamente sua visão inicial, o que pode levar a interpretações e opiniões variadas.