Grinding Gear Games (GGG), los desarrolladores detrás del camino del Exilio 2, han implementado cambios de emergencia adicionales en respuesta a la reacción violenta de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza. Esta actualización, que se lanzó a principios de este mes, presentó la nueva clase Huntress y cinco nuevas clases de Ascension: Ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tactician y Lich. Junto con estas adiciones, la actualización trajo más de cien elementos únicos nuevos y opciones de elaboración significativamente ampliadas. Sin embargo, la reacción de la comunidad fue abrumadoramente negativa debido a la desaceleración percibida del ritmo del juego, lo que hace que las revisiones de los usuarios de vapor se redujeran a "en su mayoría negativos".
Los jugadores sintieron que el juego se había convertido en un "trabajo total", con peleas de jefes que se arrastraban excesivamente y las habilidades que causan daños mínimos. La actualización también enfrentó críticas por sus problemas de estabilidad, movimiento lento y grandes tamaños de mapas. Muchos jugadores expresaron su decepción por el sistema de botín nerfado y el juego combinado forzado, que creían que restringió la libertad de crear construcciones personalizadas.
La revisión de 'más útil' sobre Steam en los últimos 30 días destacó estos problemas, afirmando: "Cada pelea de jefes es increíblemente más larga de lo que debe ser. La mayoría de las habilidades hacen poco o ningún daño ... se siente increíblemente horrible en este momento, si incluso puedes hacer que el juego se ejecute y sea estable". Otra revisión negativa sugirió que el juego ahora era adecuado solo para "masoquistas que disfrutan ser castigados por poca o ninguna recompensa".
En respuesta, GGG ha introducido una serie de cambios en la próxima actualización 0.2.0E, que se implementará el 11 de abril. Estos cambios tienen como objetivo abordar las preocupaciones de los jugadores y mejorar la experiencia general de juego. Los ajustes clave incluyen:
Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas de parche
------------------------------------------Cambios de velocidad del monstruo
GGG ha realizado ajustes significativos al comportamiento de los monstruos para reducir el sentimiento abrumador informado por los jugadores. Los cambios incluyen eliminar los eventos de interrupción en los ataques cuerpo a cuerpo para muchos monstruos humanos, como los cultistas en Freythorn, Faridun y los humanos tribales en el Acto Tres. El modificador de Aura de prisa se ha eliminado de los monstruos ya rápidos. Los cambios específicos por acto incluyen:
Acto 1: los merodeadores de hombres lobo y los merodeadores de zarcillos ahora entran en una postura para caminar después de la acción, los acosadores de hambre han reducido la vida y el daño, y la cantidad de serpientes de floración y cangrejos venenosos ha disminuido. Los cultistas en Freythorn han eliminado sus eventos de interrupción y ahora caminan después de las acciones cuerpo a cuerpo.
Acto 2: Las hormigas de Boulder en Titan Valley han sido reemplazadas por Risen Maraketh, y Faridun ha eliminado sus eventos de interrupción.
Acto 3: El jabalí de Diretusk y los comportamientos del cargador antlion se han modificado para empujar a los jugadores a un lado, la composición de los monstruos de la ciudad perdida se ha ajustado y la composición monstruosa de Azak Bog se ha cambiado para reducir los monstruos de élite a distancia y élite. Además, el spray venenoso de Slitherspitter en las criptas de veneno ahora inflige daño físico en lugar de daño en el caos.
Cambios en el jefe
Los encuentros de jefes también han sido modificados para mejorar la experiencia del jugador. Las lluvias del caos de Viper Napuatzi se han reducido en número y tamaño, y la lucha de Uxmal se ha simplificado con menos cambios de ubicación, sin recarga de escudo de energía mientras está en el aire, y un uso menos frecuente de la respiración de la llama. La arena de Xyclucian ha sido autorizada del follaje terrestre para mejorar la visibilidad de sus efectos.
Jugador Minion cambia
Los temporizadores de Minion Revive se han ajustado para evitar retrasos largos cuando mueren múltiples secuaces. Desencantando Bind Spectre o Tame Beast Gems ahora las desatora, y las bestias domesticadas ahora pueden encajar a través de los huecos que el jugador puede navegar.
Otro equilibrio de jugadores
El soporte de rally ahora se puede usar con cualquier ataque cuerpo a cuerpo, la gloria ya no se consume si se interrumpe, y se ha solucionado un error con los forúnculos de sangre del ritualista.
Cambios de elaboración
Todas las modificaciones se han agregado a las runas para armas de lanzadores, y Renly's Shop en Burning Village ahora ofrece una runa en blanco que se puede forjar en cualquier runa elemental. Además, 12 Artificers Orbs ahora caen en ubicaciones fijas a lo largo de la campaña.
Mejoras de rendimiento
El follaje de tierra en muchas áreas se ha optimizado para mejorar el rendimiento.
0.2.0E Línea de tiempo de implementación
La actualización 0.2.0E se implementará alrededor de las 10 a.m. NZT, con más cambios planeados para la implementación después del fin de semana.
Cambios de encanto
Las ranuras de encanto en los cinturones ahora serán otorgadas por modificaciones implícitas, con el número de ranuras determinadas por el nivel de la correa. Los cinturones únicos pueden tener hasta tres espacios de encanto, y se han actualizado varios encantos para proteger a los jugadores del golpe que los activa. Las modificaciones de encanto también se han mejorado para ser más potentes y gratificantes.
Afinidades de pestaña de alquiler
Se han agregado nuevas afinidades de pestaña de altura para enchufeables, fragmentos, incumplimiento, expedición y elementos rituales, y los encantos ahora se pueden almacenar en la pestaña Flash Stash o cualquier pestaña con la afinidad del frasco.
Marcadores de Atlas
Los jugadores ahora pueden marcar ubicaciones en su Atlas, con hasta 16 marcadores disponibles. Se puede acceder fácilmente a estos marcadores desde el borde de la pantalla o a través de una lista debajo de la leyenda.
Estos cambios son el intento de GGG de abordar las preocupaciones de la comunidad y restaurar el sentimiento positivo en torno al camino del exilio 2. A pesar del éxito inicial y la alta participación en el lanzamiento, los desarrolladores están trabajando diligentemente para refinar el juego y garantizar que cumpla con las expectativas de los jugadores.