Grinding Gear Games (GGG), разработчики Path of Exile 2, развернули дополнительные чрезвычайные изменения в ответ на негативную реакцию сообщества на рассвете обновления охоты. Это обновление, которое было запущено в начале этого месяца, представило новый класс «Охотница» и пять новых классов вознесения: ритуального, Амазонка, Смита из Китавы, тактика и лича. Наряду с этими дополнениями, обновление принесло более ста новых уникальных предметов и значительно расширенные варианты ремесла. Тем не менее, реакция сообщества была в подавляющем большинстве негативно из -за воспринимаемого замедления темпа игры, что привело к тому, что отзывы пользователей Steam снижаются до «в основном негативного».
Игроки чувствовали, что игра стала «полным слоем», когда бои боссов затянулись чрезмерно и навыки, имеющие минимальные ущербы. Обновление также столкнулось с критикой за проблемы стабильности, медленное движение и большие размеры карт. Многие игроки выразили разочарование по поводу системы добычи Nerfed и принудительного комбинированного игрового процесса, который, по их мнению, ограничила свободу создания персонализированных сборок.
«Самый полезный» обзор в Steam за последние 30 дней подчеркнул эти проблемы, заявив: «Каждый бой с боссом невероятно дольше, чем должен быть. Большинство навыков наносят мало ущерба ... это просто невероятно ужасно прямо сейчас, если вы даже можете заставить игру бежать и быть стабильным». Другой негативный отзыв предполагал, что игра теперь подходила только для «мазохистов, которым нравится быть наказанными за практически без вознаграждения».
В ответ GGG ввел ряд изменений в предстоящем обновлении 0.2.0e, намеренного будет развернута 11 апреля. Эти изменения направлены на решение проблем игроков и улучшение общего опыта игры. Ключевые корректировки включают:
Путь Exile 2 Обновление 0.2.0e Платч примечания
-------------------------------------------Изменения скорости монстра
GGG внес значительные изменения в поведении монстра, чтобы уменьшить подавляющее чувство, о котором сообщалось игроками. Изменения включают в себя удаление событий прерывания на атаки ближнего боя для многих человеческих монстров, таких как культисты во Фрейторн, Фаридун и племенные люди в третьем акте. Модификатор Aura Haste был удален из уже быстрых монстров. Конкретные изменения за акт включают:
Акт 1: Оборотные охотники и жесткие ловушки в настоящее время входят в ходьбу после магистрали, голодные сталкеры снижают жизнь и ущерб, а количество змей цветения и ядовитых крабов было уменьшено. Культисты во Фрейторне удалили свои события прерывания, и теперь ходят после действий в ближнем бою.
Акт 2: Муравьи Боулдера в долине Титана были заменены Рисен Маракет, и Фаридун удалили свои события прерывания.
Акт 3: Поведение кабана и зарядного устройства Diretusk было изменено, чтобы подтолкнуть игроков в сторону, состав монстра потерянного города был скорректирован, а композиция Monster Azak Bog была изменена, чтобы уменьшить дальние и элитные монстры. Кроме того, ядовитый спрей Slitherspitter в Crypts теперь наносит физический ущерб вместо повреждения хаоса.
Босс меняется
Встречи для босса также были настроены на улучшение опыта игроков. Дожди хаоса Viper Napuatzi были уменьшены по количеству и размеру, а борьба Uxmal была упорядочена с меньшим количеством изменений местоположения, без перезарядки энергии в воздухе и менее частым использованием пламенного дыхания. Арена Xyclucian была очищена от наземной листвы, чтобы повысить видимость его последствий.
Игрок Миньон меняется
Таймеры оживления миньонов были скорректированы, чтобы предотвратить длинные задержки, когда умирают несколько миньонов. Разочарование привязки привязки или драгоценных камней Tame Beast теперь раскрывает их, и прирученные звери теперь могут соответствовать пробелам, которые игрок может ориентироваться.
Другой баланс игрока
Поддержка ралли теперь может использоваться с любой атакой ближнего боя, слава больше не потребляется в случае прерывания, а ошибка с кипением ритуального крови была исправлена.
Создание изменений
Все моды были добавлены в руны для оружия заклинателя, а магазин Renly в Burning Village теперь предлагает пустую руну, которая может быть подделана в любую элементарную руну. Кроме того, 12 мастерских шаров теперь падают в фиксированных местах на протяжении всей кампании.
Улучшение производительности
Наземная листва во многих областях была оптимизирована для повышения производительности.
0.2.0E График развертывания
Обновление 0.2.0e будет развернуто около 10 утра NZT, причем дальнейшие изменения будут запланированы для развертывания после выходных.
Изменения очарования
Слоты очарования на ремнях теперь будут предоставлены неявными модами, с количеством слотов, определяемых уровнем пояса. Уникальные ремни могут иметь до трех слотов очарования, и было обновлено несколько чар, чтобы защитить игроков от удара, который их активирует. Моды очарования также были улучшены, чтобы быть более мощными и полезными.
Ксташ. Сходность
Новая склонность к вкладкам была добавлена для разъемы, фрагментов, нарушения, экспедиции и ритуальных элементов, и теперь можно хранить чары на вкладке Stash Stash или любой вкладке с аффинностью колбы.
Атлас закладок
Теперь игроки могут добавить места в закладке на своем атласе, с доступными до 16 закладок. Эти закладки можно легко получить с края экрана или через список под легендой.
Эти изменения являются попыткой GGG решить проблемы сообщества и восстановить позитивные настроения вокруг пути изгнания 2. Несмотря на первоначальный успех и высокую явку игроков при запуске, разработчики усердно работают над улучшением игры и обеспечивают ее ожидания игроков.