流亡道路2背後的開發人員打磨的裝備遊戲(GGG)已對社區對狩獵更新的強烈反對進行了其他緊急更改。這項更新於本月初推出,推出了新的Huntress課程和五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉奇(Lich)。除了這些添加之外,更新帶來了一百多個新的獨特物品,並大大擴展了製作選項。但是,由於遊戲的速度放緩,社區的反應絕大多數是負面的,導致Steam用戶評論跌至“大多數為負”。
玩家認為這場比賽已成為一個“完全的障礙”,老闆的戰鬥過度拖延,造成最小損失的技能。該更新還因其穩定性問題,緩慢的移動和大型地圖尺寸而面臨批評。許多玩家對書呆子的戰利品系統和強迫組合遊戲表達了失望,他們認為這限制了創建個性化構建的自由。
在過去30天中,對Steam的“最有用”的評論突出了這些問題,並指出:“每個老闆的戰鬥都比需要的要長。大多數技能幾乎沒有損害……現在,如果您甚至可以讓遊戲跑步並保持穩定,那就感覺非常糟糕。”另一項負面評論表明,該遊戲現在僅適用於“受虐狂的受虐狂,他們受到幾乎沒有回報的懲罰”。
作為回應,GGG在即將在4月11日部署的0.2.0E更新中引入了一系列更改。這些更改旨在解決玩家的關注並改善整體遊戲體驗。關鍵調整包括:
流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋
----------------------------------------------------------怪物速度變化
GGG對怪物行為進行了重大調整,以減少玩家報告的壓倒性感覺。變化包括消除許多人類怪物的近戰攻擊事件,例如第三幕中的弗雷索恩,法里頓和部落人類的崇拜者。急速的光環修飾符已從已經快速的怪物中刪除。每個法案的具體更改包括:
第1幕:狼人耕種者和卷鬚耕種者現在進入了梅里的行動後行動,飢餓的纏擾者減少了生命和損害,花朵蛇的數量和有毒的螃蟹的數量也減少了。弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者已經刪除了中斷事件,現在在近戰行動之後行走。
第2幕:泰坦山谷的巨石螞蟻已被Risen Maraketh取代,而Faridun的中斷事件已刪除。
第3幕:已修改了Diretusk Boar和Antlion Charger行為,以將玩家推向一側,丟失的城市的怪物作品已經進行了調整,並且Azak Bog的怪物作品已更改,以減少遠程和精英怪物。此外,Slitherspitter在毒液中的毒藥噴霧現在會造成物理損害,而不是混亂的損害。
老闆改變
還對老闆遇到的遇到也進行了調整,以改善球員的體驗。 Viper Napuatzi的混亂雨量的數量和尺寸減少了,Uxmal的戰鬥已被簡化,位置變化較少,空中空中沒有能量屏蔽充值,並且使用火焰呼吸較少。 Xyclucian的競技場已被清除地面葉子,以提高其影響的可見性。
玩家奴才改變
已經調整了奴才恢復的計時器,以防止多個奴才死亡。現在,污點bind彈奏或馴服的野獸寶石現在可以解開它們,而馴服的野獸現在可以通過玩家可以導航的空白來適應。
其他玩家平衡
現在可以在任何近戰攻擊中使用拉力支持,如果中斷不再消耗榮耀,儀式主義者的血液沸騰的錯誤已被固定。
製作變化
所有mods都被添加到了施法武器的符文中,而雷利(Renly)在燃燒村的商店現在提供了一個空白的符文,可以偽造成任何元素符文。此外,在整個廣告系列過程中,現在有12個工匠球在固定位置下降。
績效改進
許多領域的地面樹葉已被優化以提高性能。
0.2.0E部署時間表
0.2.0E更新將在NZT大約在上午10點左右部署,週末後計劃進行進一步的更改。
魅力改變
現在,隱式mods將授予皮帶上的魅力插槽,並由皮帶的水平確定插槽數量。獨特的皮帶最多可以具有三個魅力插槽,並且已經更新了幾個魅力,以保護玩家免受激活它們的熱門影響。魅力mod也得到了增強,以提高強大和有意義。
存放標籤親和力
已為套筒,片段,漏洞,探險和禮節項目添加了新的固定選項卡親和力,現在可以將其存儲在“燒瓶藏”選項卡或帶有燒瓶親和力的任何選項卡中。
地圖集書籤
現在,玩家可以在其地圖集上為地點書籤,最多可提供16個書籤。這些書籤可以從屏幕邊緣或傳奇下的列表輕鬆訪問。
這些變化是GGG試圖解決社區的關注點並恢復流亡道路2的積極情緒。儘管最初的成功和發射時的球員投票率很高,但開發人員仍在努力工作以完善遊戲並確保其達到玩家的期望。
