A Geting Gear Games (GGG), os desenvolvedores por trás do Path of Exile 2, lançou mudanças adicionais de emergência em resposta à reação da comunidade contra o amanhecer da atualização da caça. Esta atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress e cinco novas aulas de Ascensão: Ritualist, Amazon, Smith de Kitava, Taticicista e Lich. Juntamente com essas adições, a atualização trouxe mais de cem novos itens exclusivos e expandiu significativamente as opções de artesanato. No entanto, a reação da comunidade foi esmagadoramente negativa devido à desaceleração percebida do ritmo do jogo, fazendo com que as revisões do usuário do Steam caíssem para "principalmente negativas".
Os jogadores sentiram que o jogo havia se tornado um "esloador total", com brigas de chefes arrastando excessivamente e habilidades causando danos mínimos. A atualização também enfrentou críticas por seus problemas de estabilidade, movimento lento e tamanhos de mapas grandes. Muitos jogadores expressaram decepção com o sistema de itens nerfados e a jogabilidade de combinação forçada, que eles acreditavam restringir a liberdade de criar construções personalizadas.
A revisão "mais útil" sobre o Steam nos últimos 30 dias destacou essas questões, afirmando: "Toda luta contra chefes é incrivelmente mais longa do que precisa. A maioria das habilidades causa pouco ou nenhum dano ... é incrivelmente horrível agora, se você pode até que o jogo seja executado e seja estável". Outra revisão negativa sugeriu que o jogo agora era adequado apenas para "masoquistas que gostam de serem punidos por pouca ou nenhuma recompensa".
Em resposta, a GGG introduziu uma série de alterações na próxima atualização 0.2.0E, definida para ser implantada em 11 de abril. Essas mudanças visam abordar as preocupações dos jogadores e melhorar a experiência geral de jogos. Os ajustes das chaves incluem:
Caminho do exílio 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch
----------------------------------------------A velocidade de monstro muda
A GGG fez ajustes significativos ao comportamento do monstro para reduzir o sentimento avassalador relatado pelos jogadores. As mudanças incluem a remoção de eventos de interrupção em ataques corpo a corpo para muitos monstros humanos, como cultistas em Freythorn, Faridun e Humanos Tribais no Ato Três. O modificador Aura Haste foi removido de monstros já rápidos. Alterações específicas por ato incluem:
Ato 1: os proprietários de lobisomem e os Prowlers de Tenvilha agora entram em uma ação pós-melee, que os perseguidores de fome reduziram a vida e os danos, e o número de serpentes de Bloom e caranguejos venenosos diminuiu. Os cultistas em Freythorn tiveram seus eventos de interrupção removidos e agora andam após ações corpo a corpo.
Ato 2: As formigas de Boulder no Vale do Titã foram substituídas por Risen Maraketh, e Faridun teve seus eventos de interrupção removidos.
Ato 3: Os comportamentos de javali de Diretusk e Antlion foram modificados para empurrar os jogadores para o lado, a composição monstro da cidade perdida foi ajustada e a composição do monstro de Azak Bog foi alterada para reduzir os monstros de alcance e elite. Além disso, o spray de veneno de Slitherspitter nas criptas do veneno agora causa danos físicos em vez de danos ao caos.
Muda de chefe
Os encontros chefes também foram ajustados para melhorar a experiência do jogador. As chuvas do caos de Viper Napuatzi foram reduzidas em número e tamanho, e a luta de Uxmal foi simplificada com menos mudanças de localização, sem recarga de escudo de energia enquanto estiver no ar e uso menos frequente da respiração de chamas. A arena de Xyclucian foi liberada da folhagem do solo para aumentar a visibilidade de seus efeitos.
Minion mudanças de jogadores
Os temporizadores de revivência dos Minion foram ajustados para evitar atrasos longos quando vários lacaios morrem. Desencantando Bind Specter ou Tame Beast Gems agora os não os desvia, e os bestas domesticados agora podem se encaixar nas lacunas que o jogador pode navegar.
Outro equilíbrio de jogadores
Agora, o suporte de manifestação pode ser usado com qualquer ataque corpo a corpo, a glória não é mais consumida se interrompida e um bug com as furúnculos de sangue do ritualista foi corrigido.
CRAFTING MUDANÇAS
Todos os mods foram adicionados às runas para armas de rodízio, e a loja de Renly na vila em chamas agora oferece uma runa em branco que pode ser forjada em qualquer runa elementar. Além disso, 12 Orbs de artífices agora caem em locais fixos ao longo da campanha.
Melhorias de desempenho
A folhagem no solo em muitas áreas foi otimizada para melhorar o desempenho.
0.2.0E Linha do tempo de implantação
A atualização 0.2.0E será implantada por volta das 10h do NZT, com outras alterações planejadas para implantação após o fim de semana.
Charme muda
Os slots de charme nos cintos agora serão concedidos por mods implícitos, com o número de slots determinados pelo nível do cinturão. Os cintos únicos podem ter até três slots de charme, e vários encantos foram atualizados para proteger os jogadores do sucesso que os ativa. Os mods de charme também foram aprimorados para serem mais poderosos e gratificantes.
Afinidades de guias de esconderijo
Novas afinidades da guia Stash foram adicionadas para soquetes, fragmentos, violação, expedição e itens rituais e encantos agora podem ser armazenados na guia Stosh de frasco ou em qualquer guia com a afinidade do frasco.
Marcadores de Atlas
Agora, os jogadores podem marcar os locais como favoritos em seu Atlas, com até 16 marcadores disponíveis. Esses favoritos podem ser acessados facilmente a partir da borda da tela ou através de uma lista sob a lenda.
Essas mudanças são a tentativa do GGG de abordar as preocupações da comunidade e restaurar o sentimento positivo em torno do caminho do exílio 2. Apesar do sucesso inicial e da alta participação no lançamento, os desenvolvedores estão trabalhando diligentemente para refinar o jogo e garantir que ele atenda às expectativas dos jogadores.