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Después de Inc, la secuela Plague Inc , con un precio de $ 2 en movimiento de riesgo para los desarrolladores

Autor : Zoe Feb 02,2025

Después de Inc., la secuela de $ 2 Plague Inc.: una empresa arriesgada pero potencialmente gratificante

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

navegando por un mercado móvil saturado

Ndemic Creations 'El 28 de noviembre de 2024, el lanzamiento de After Inc. a un precio de $ 2 es una estrategia audaz, una de las que el desarrollador James Vaughn admite que no está completamente seguro. En una entrevista de archivo de juego, Vaughn expresó preocupaciones sobre la fuerte saturación del mercado de juegos móviles con modelos gratuitos (F2P) que dependen de las microtransacciones. Esta secuela de The Handly Popular Plague Inc., ambientada en un mundo del virus posterior a Necroa, presenta una premisa más brillante y optimista que sus predecesores. Sin embargo, el precio de $ 2, en opinión de Vaughn, presenta un desafío significativo.

La confianza de Vaughn, sin embargo, se deriva del éxito establecido de Plague Inc. y Rebel Inc.: "La única razón por la que podemos considerar lanzar un juego premium es porque tenemos nuestros Juggernauts existentes ... Juegos: y también muestre que todavía hay un apetito por los juegos de estrategia inteligentes y sofisticados en los dispositivos móviles ".

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Un modelo premium con un compromiso de valor

Las creaciones ndemic se han comprometido con un modelo premium sin microtransacciones consumibles. La lista de la tienda de aplicaciones establece explícitamente que los paquetes de expansión siguen una política de "comprar una vez, jugar para siempre", asegurando que los jugadores reciban contenido completo sin costos adicionales.

La recepción inicial parece prometedora. Después de Inc. actualmente se ubica entre los mejores juegos pagados en la App Store, y cuenta con una fuerte calificación de 4.77/5 en Google Play. Una versión de acceso temprano de Steam, titulada After Inc. Revival, está programada para su lanzamiento en 2025, expandiendo el alcance del juego a los reproductores de PC.

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Reconstrucción de la civilización en un Reino Unido post-apocalíptico

Después de Inc. es una simulación 4X Grand Strategy donde los jugadores reconstruyen la sociedad humana después de la devastación de los jugadores de Plague Inc. establecen múltiples asentamientos en todo el Reino Unido, utilizando recursos recuperados de ruinas para construir edificios esenciales como granjas y maderas. Mantener la felicidad y el bienestar de los ciudadanos es crucial. Cinco líderes (diez en la versión de Steam), cada uno con habilidades únicas, guían el desarrollo de los asentamientos.

La amenaza inminente de los zombis agrega una capa de desafío, lo que requiere que los jugadores administren la recopilación y la expansión de los recursos mientras combaten a los muertos vivientes. Como Vaughn asegura a los jugadores, "¡Nada que no se pueda resolver con algunas uñas atrapadas en un bate de cricket!"

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