Après Inc., la suite de la peste Inc. de 2 $: une entreprise risquée, mais potentiellement enrichissante
naviguer sur un marché mobile saturé
Ndemic Creations '28 novembre 2024 La sortie d'After Inc. à un prix de 2 $ est une stratégie audacieuse, celle que le développeur James Vaughn admet qu'il n'est pas entièrement confiant. Dans une interview de fichier de jeu, Vaughn a exprimé ses préoccupations concernant la lourde saturation du marché des jeux mobiles avec des modèles gratuits (F2P) dépendants des microtransactions. Cette suite de la Plague Inc. très populaire, située dans un monde de virus post-NECROA, présente une prémisse plus brillante et plus optimiste que ses prédécesseurs. Cependant, le prix de 2 $, selon Vaughn, présente un défi important.
La confiance de Vaughn, cependant, découle du succès établi de Plague Inc. et Rebel Inc.: "La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de publier un jeu premium est que nous avons nos mastodontes existants ... ce qui aidera les joueurs Jeux - et montrent également qu'il y a encore un appétit pour les jeux de stratégie intelligents et sophistiqués sur mobile. "
un modèle premium avec un engagement à valeur
Ndemic Creations s'est engagée dans un modèle premium sans microtransactions consommables. L'énerte de l'App Store indique explicitement que les packs d'expansion suivent une politique "acheter une fois, jouer pour toujours", garantissant que les joueurs reçoivent du contenu complet sans frais supplémentaires.
La réception initiale semble prometteuse. Après Inc. se classe actuellement parmi les meilleurs jeux payés sur l'App Store et possède une cote de 4,77 / 5 forte sur Google Play. Une version Steam Early Access, intitulée After Inc. Revival, devrait sortir en 2025, élargissant la portée du jeu aux joueurs PC.
reconstruire la civilisation dans un Royaume-Uni post-apocalyptique
After Inc. est une simulation de stratégie 4X Grand où les joueurs reconstruisent la société humaine après la dévastation des acteurs de Plague Inc. établissent plusieurs colonies à travers le Royaume-Uni, en utilisant des ressources récupérées de ruines pour construire des bâtiments essentiels comme les fermes et les narres. Le maintien du bonheur et du bien-être des citoyens est crucial. Cinq leaders (dix dans la version Steam), chacun avec des capacités uniques, guident le développement des colonies.
La menace imminente des zombies ajoute une couche de défi, obligeant les joueurs à gérer la collecte et l'expansion des ressources lors de la lutte contre les morts-vivants. Comme Vaughn assure les joueurs, "Rien qui ne peut être résolu avec des ongles coincés dans une batte de cricket!"