Resumen
- Según los informes, el misterioso juego de Bungie, Gummy Bears, ha cambiado a los desarrolladores y ahora se está desarrollando en un nuevo estudio de PlayStation.
- Si bien se rumorea principalmente de MOBA, se rumorea que el juego se inspira en Super Smash Bros., con un sistema de daños basado en porcentaje en lugar de las barras de salud tradicionales.
- Gummy Bears ha estado en desarrollo durante al menos tres años, pero aún puede estar a años de liberar. Su objetivo es apuntar a un grupo demográfico más joven que cualquier juego de Bungie anterior.
Se dice que un juego de PlayStation de primera parte, Gummy Bears, con el nombre de código, se inspira significativamente en la serie Super Smash Bros. Según un informe reciente, este misterioso proyecto de PlayStation ha sufrido algunos cambios notables.
Los primeros rumores sobre Gummy Bears aparecieron en línea en agosto de 2023, cuando el Post del juego informó que un título de MOBA con este nombre en código estaba en desarrollo en Bungie. Sin embargo, un año después, Bungie anunció despidos que afectan a 220 empleados, una reducción del 17% en su fuerza laboral. Al mismo tiempo, el desarrollador de Destiny reveló planes para integrar 155 adicionales de su personal en Sony Interactive Entertainment.
Estos esfuerzos de integración ahora han llevado a Sony a establecer un nuevo estudio de PlayStation, según The Game Post, que cita fuentes no identificadas. Según los informes, esta nueva subsidiaria, que comprende alrededor de 40 empleados, se ha hecho cargo del desarrollo de osos de goma. Aunque el juego probablemente está a años de lanzamiento, su etapa de desarrollo actual sigue sin estar clara. A pesar de la escasez de detalles, la publicación del juego informa que Gummy Bears adoptará una mecánica de juego similar a Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears no tendrá barras de salud, similar a Smash Bros.
Específicamente, se dice que Gummy Bears renuncia a las barras de salud tradicionales, en su lugar, utilizando un sistema basado en porcentaje que determina hasta qué punto se retrocede un personaje cuando se golpea. A medida que aumenta el porcentaje de daño, los caracteres pueden ser eliminados del mapa, reflejando el porcentaje de daño utilizado en Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears contará con tres clases de personajes típicas de los juegos de MOBA: ataque, defensa y apoyo. También se espera que el juego incluya múltiples modos de juego y una estética descrita como acogedora, vibrante y "lo-fi". Estos elementos representan una desviación del trabajo anterior de Bungie, que afirman que las fuentes de la publicación del juego son una elección deliberada para diferenciar los osos de goma y atraer a un grupo demográfico más joven.
Después de haber estado en desarrollo desde al menos 2022, el cambio de Gummy Bears con un nuevo desarrollador se alinea con el reciente establecimiento de un nuevo PlayStation Studio en Los Ángeles, suponiendo que este sea el mismo estudio que trabaja en el juego.
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