요약
- Bungie의 신비한 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 개발자를 바꾸 었으며 현재 새로운 PlayStation Studio에서 개발되고 있습니다.
- 주로 MOBA이지만,이 게임은 Super Smash Bros.의 영감을 얻는다는 소문이 있으며, 전통적인 건강 막대 대신 백분율 기반 손상 시스템이 있습니다.
- Gummy Bears는 최소 3 년 동안 개발되어 왔지만 여전히 석방에서 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 그것은 이전의 Bungie 게임보다 젊은 인구 통계를 목표로하는 것을 목표로합니다.
퍼스트 파티 플레이 스테이션 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 Super Smash Bros. 시리즈에서 상당한 영감을 받았다고합니다. 최근 보고서에 따르면,이 신비한 PlayStation 프로젝트는 몇 가지 주목할만한 변화를 겪었습니다.
Gammy Bears에 대한 첫 번째 소문은 2023 년 8 월에 온라인으로 이루어졌으며, 게임 포스트 가이 코드 이름의 Moba 타이틀이 Bungie에서 개발 중이라고보고했습니다. 그러나 1 년 후 Bungie는 220 명의 직원에게 영향을 미치는 해고를 발표했습니다. 동시에 데스티니 개발자는 추가 직원의 추가 직원을 소니 대화 형 엔터테인먼트에 통합 할 계획을 공개했습니다.
게임 포스트에 따르면 이러한 통합 노력으로 인해 소니가 새로운 PlayStation Studio를 설립했습니다. 약 40 명의 직원으로 구성된이 새로운 자회사는 구미 베어의 개발을 인수했습니다. 게임은 릴리스에서 몇 년이 걸릴 가능성이 있지만 현재 개발 단계는 여전히 불분명합니다. 세부 사항의 부족에도 불구하고 Game Post는 Gummy Bears가 Super Smash Bros와 유사한 게임 플레이 메커니즘을 채택 할 것이라고보고합니다.
Gummy Bears는 Smash Bros와 비슷한 건강 막대가 없다고합니다.
구체적으로, 구미 베어스는 전통적인 건강 막대를 포기한다고 말하면서 대신에 캐릭터가 얼마나 멀리 떨어진지를 결정하는 백분율 기반 시스템을 사용하여 대신에 발생합니다. 손상 백분율이 증가함에 따라, 캐릭터는 맵에서 멈출 수 있으며, Super Smash Bros에 사용되는 손상 비율을 반영합니다.
Gummy Bears는 Moba 게임의 전형적인 3 개의 캐릭터 클래스, 즉 공격, 방어 및 지원을 특징으로합니다. 이 게임에는 또한 여러 게임 모드와 아늑하고 생생한 "Lo-Fi"로 묘사 된 미학이 포함될 것으로 예상됩니다. 이러한 요소는 Bungie의 이전 작품에서 벗어난 것을 나타냅니다. 게임 포스트의 소식통은 구미 곰을 구별하고 젊은 인구 통계에 호소하기위한 의도적 인 선택입니다.
2022 년 이래로 개발 된 후, Gummy Bears의 새로운 개발자로의 전환은 최근 로스 앤젤레스에 새로운 PlayStation Studio의 설립과 일치합니다.
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