Buod
- Ang misteryosong laro ni Bungie, ang code na pinangalanang gummy bear, ay naiulat na lumipat ng mga developer at ngayon ay binuo sa isang bagong studio ng PlayStation.
- Habang pangunahin ang isang MOBA, ang laro ay nabalitaan upang gumuhit ng inspirasyon mula sa Super Smash Bros., na nagtatampok ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento sa halip na tradisyonal na mga bar sa kalusugan.
- Ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad ng hindi bababa sa tatlong taon ngunit maaari pa ring mga taon na ang layo mula sa pagpapalaya. Nilalayon nitong i -target ang isang mas batang demograpiko kaysa sa anumang nakaraang laro ng Bungie.
Ang isang first-party na laro ng PlayStation, code-named Gummy Bears, ay sinasabing kumuha ng makabuluhang inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros. Ayon sa isang kamakailang ulat, ang mahiwagang proyekto ng PlayStation na ito ay sumailalim sa ilang mga kilalang pagbabago.
Ang mga unang alingawngaw tungkol sa Gummy Bears ay lumitaw sa online noong Agosto 2023, nang iniulat ng laro ng post na ang isang pamagat ng MOBA kasama ang codename na ito ay nasa pag -unlad sa Bungie. Gayunpaman, isang taon mamaya, inihayag ni Bungie ang mga paglaho na nakakaapekto sa 220 empleyado - isang 17% na pagbawas sa mga manggagawa nito. Kasabay nito, inihayag ng Destiny Developer ang mga plano na isama ang isang karagdagang 155 ng mga kawani nito sa Sony Interactive Entertainment.
Ang mga pagsisikap sa pagsasama na ito ay humantong sa pagtatatag ng Sony ng isang bagong PlayStation Studio, ayon sa laro ng post, na binabanggit ang mga hindi pinangalanan na mapagkukunan. Ang bagong subsidiary na ito, na naiulat na binubuo ng halos 40 empleyado, ay kinuha ang pag -unlad ng mga gummy bear. Bagaman ang laro ay malamang na mga taon na ang layo mula sa paglabas, ang kasalukuyang yugto ng pag -unlad nito ay nananatiling hindi malinaw. Sa kabila ng kakulangan ng mga detalye, ang ulat ng laro ay nag -uulat na ang Gummy Bears ay magpatibay ng isang mekaniko ng gameplay na katulad ng Super Smash Bros.
Ang mga gummy bear ay naiulat na walang mga health bar, na katulad ng Smash Bros.
Partikular, ang Gummy Bears ay sinasabing huminto sa tradisyonal na mga bar sa kalusugan, sa halip na gumamit ng isang sistema na batay sa porsyento na tumutukoy kung gaano kalayo ang isang character na kumatok kapag na-hit. Habang tumataas ang porsyento ng pinsala, ang mga character ay maaaring kumatok sa mapa, na salamin ang sistema ng porsyento na porsyento na ginamit sa Super Smash Bros.
Ang Gummy Bears ay naiulat na magtatampok ng tatlong mga klase ng character na tipikal ng mga laro ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Inaasahan din ang laro na isama ang maraming mga mode ng laro at isang aesthetic na inilarawan bilang maginhawang, masigla, at "lo-fi." Ang mga elementong ito ay kumakatawan sa isang pag -alis mula sa nakaraang gawain ni Bungie, na ang pag -angkin ng mga mapagkukunan ng laro ng post ay isang sadyang pagpipilian upang makilala ang mga gummy bear at mag -apela sa isang mas batang demograpiko.
Ang pagkakaroon ng pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2022, gummy bear 'shift sa isang bagong developer na nakahanay sa kamakailang pagtatatag ng isang bagong PlayStation studio sa Los Angeles, sa pag -aakalang ito ay ang parehong studio na nagtatrabaho sa laro.
8.6/10 rate Ngayon ang komento mo ay hindi na -save