Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verschoben und wird jetzt in einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Während das Spiel in erster Linie ein MOBA, wird gemunkelt, dass es sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt und ein prozentuales Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsbalken enthält.
- Gummibärchen sind seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, sind aber möglicherweise noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt. Ziel ist es, eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzuzielen als jedes frühere Bungie -Spiel.
Ein First-An-Anbieter-PlayStation-Spiel, den Code-genannten Gummibärchen, soll sich von der Super Smash Bros.-Serie erheblich inspirieren lassen. Laut einem kürzlichen Bericht hat dieses mysteriöse PlayStation -Projekt einige bemerkenswerte Änderungen erfahren.
Die ersten Gerüchte über Gummibärchen tauchten im August 2023 online auf, als der Spielposten berichtete, dass ein MOBA -Titel mit diesem Codenamen bei Bungie in der Entwicklung war. Ein Jahr später kündigte Bungie jedoch Entlassungen an, die 220 Mitarbeiter betreffen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Gleichzeitig enthüllte der Destiny Developer Pläne, weitere 155 seiner Mitarbeiter in Sony Interactive Entertainment zu integrieren.
Diese Integrationsbemühungen haben nun dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio einrichtete, so der Game Post, in dem namentlich genannte Quellen zitiert werden. Diese neue Tochtergesellschaft, Berichten zufolge rund 40 Mitarbeiter, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das Spiel wahrscheinlich Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt seine aktuelle Entwicklungsphase unklar. Trotz der Detailknappheit berichtet der Spielpost, dass Gummibärchen einen Gameplay -Mechaniker annehmen werden, der Super Smash Bros. ähnlich ist.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere soll Gummibärchen auf herkömmliche Gesundheitsbalken verzichten und stattdessen ein prozentuales System verwenden, das feststellt, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Mit zunehmendem Schadensprozentsatz können Charaktere von der Karte gestrichen werden, was das in Super Smash Bros.
Berichten zufolge werden in Gummibärchen drei für MOBA Games typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Es wird auch erwartet, dass das Spiel mehrere Spielmodi und eine Ästhetik umfasst, die als gemütlich, lebendig und "lo-fi" bezeichnet wird. Diese Elemente stellen eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten dar, von der die Quellen des Spielposts eine bewusste Entscheidung sind, Gummibärchen zu unterscheiden und eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen.
Nach mindestens 2022 in der Entwicklung stimmt die Verlagerung von Gummibärchen zu einem neuen Entwickler mit der jüngsten Einrichtung eines neuen PlayStation -Studios in Los Angeles überein, vorausgesetzt, dies ist das gleiche Studio, das am Spiel arbeitet.
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