まとめ
- Bungieの神秘的なゲームであるCode Named Gummy Bearsは、開発者をシフトしたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
- 主にMOBAですが、このゲームはSuper Smash Bros.からインスピレーションを引き出すと噂されており、従来のヘルスバーではなくパーセンテージベースのダメージシステムを備えています。
- Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだ解放から数年離れている可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。
ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコード名のグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから大きなインスピレーションを得ていると言われています。最近のレポートによると、この神秘的なPlayStationプロジェクトには、いくつかの顕著な変更がありました。
Gummy Bearsについての最初の噂は、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発されたと報告しました。しかし、1年後、バンジーは220人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、労働力の17%の削減です。同時に、Destiny開発者は、追加の155人のスタッフをSony Interactive Entertainmentに統合する計画を明らかにしました。
ゲーム投稿によると、これらの統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立しました。これは、名前のない情報源を引用しています。伝えられるところによると、この新しい子会社は、約40人の従業員で構成されており、グミベアの開発を引き継ぎました。ゲームはリリースから何年も離れている可能性がありますが、現在の開発段階は不明のままです。詳細が不足しているにもかかわらず、Game Postは、Gummy BearsがSuper Smash Brosに似たゲームプレイメカニックを採用すると報告しています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
具体的には、グミベアは伝統的なヘルスバーを放棄すると言われており、代わりに、ヒット時にキャラクターがどれだけノックバックされるかを決定するパーセンテージベースのシステムを使用しています。ダメージの割合が増加すると、キャラクターをマップからノックオフすることができ、スーパースマッシュブラザーズで使用されるダメージパーセントシステムをミラーリングできます。
Gummy Bearsは、MOBAゲームに典型的な3つのキャラクタークラス、攻撃、防御、サポートを紹介すると伝えられています。このゲームには、複数のゲームモードと居心地の良い活気に満ちた「lo-fi」と呼ばれる美学が含まれることも期待されています。これらの要素は、Bungieの以前の作品からの逸脱を表しています。これは、Game Postの情報源がグミベアを区別し、若い人口統計に訴えるという意図的な選択であると主張しています。
少なくとも2022年から開発中に、Gummy Bearsの新しい開発者への移行は、ロサンゼルスにある新しいPlayStation Studioの最近の設立と一致しており、これがゲームに取り組んでいるのと同じスタジオであると仮定しています。
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