El Pokémon Trading Card Game Pocket, desarrollado por Creures Inc., está actualmente bajo escrutinio después del reciente lanzamiento de su muy esperada función de comercio. La actualización, que se lanzó la semana pasada, se ha recibido con críticas generalizadas de jugadores que sienten que el sistema impone limitaciones demasiado restrictivas en el disfrute del juego.
En respuesta a la reacción violenta, Creures Inc. llevó a X (anteriormente Twitter) para emitir una declaración que reconoce los comentarios de los jugadores y expresando su gratitud por su continuo apoyo. La compañía explicó que el mecánico de negociación fue diseñado con la intención de prevenir el abuso a través de la agricultura o bots de cuenta múltiple, pero admitió que algunas de las restricciones implementadas ahora están obstaculizando las experiencias de juego casual.
El desarrollador prometió que los tokens comerciales, requeridos para realizar operaciones, pronto estarían disponibles como recompensas en los próximos eventos, aunque ya no ha alcanzado este compromiso. El evento Cresselia Ex Drop, lanzado hoy el 3 de febrero, no ofrece tokens comerciales a pesar de ser anunciados como parte de la solución solo un día antes.
Restricciones comerciales Spark Jugador Stry
Además de la mecánica existente que limita las aberturas de paquetes, las elaboraciones maravillosas y otras características sin gastos de dinero real, el nuevo sistema de negociación introdujo una moneda controvertida conocida como tokens comerciales. Los jugadores han criticado el fuerte costo asociado con la adquisición de estos tokens, que requieren sacrificar cinco cartas de la misma rareza antes de que se les permita cambiar una.
Criatures Inc. defendió la opción de diseño, declarando: "Los requisitos y restricciones del elemento implementados para la función de negociación fueron diseñados para evitar el abuso de los bots y otras acciones prohibidas utilizando múltiples cuentas". Agregó: "Nuestro objetivo era equilibrar el juego mientras mantenía un entorno justo para todos los jugadores y preservar la diversión de recolectar cartas que son centrales para la experiencia de bolsillo Pokémon TCG".
Sin embargo, las vagas garantías de la compañía han hecho poco para calmar a la comunidad. Su declaración no ofrece detalles concretos sobre qué cambios específicos se realizarán o cuándo pueden llegar, dejando a los jugadores frustrados e inciertos sobre las actualizaciones futuras.
Compensación poco clara y dudas en curso
Muchos jugadores siguen preocupados por si los intercambios anteriores serán compensados si los ajustes al sistema token finalmente se implementan. Aquellos que participaron en el comercio durante los días iniciales pueden terminar en desventaja si los costos se reducen más adelante.
Agregando combustible al fuego, Criatures Inc. solo lanzó un total de 200 tokens comerciales como recompensas de pase de batalla premium para los suscriptores que pagan $ 9.99 por mes, a partir del 1 de febrero. Esta cantidad limitada permite solo un comercio de una tarjeta de 3 diamantes, la rareza más baja que requiere tokens. Peor aún, el último evento de Cresselia Ex Drop incluye tokens de comercio absolutamente cero como recompensas, contradiciendo directamente la promesa anterior del desarrollador.
Las preocupaciones de monetización aumentan entre los fanáticos
Los críticos argumentan que la característica comercial parece estar impulsada principalmente por los objetivos de monetización en lugar de mejorar la experiencia del jugador. Los informes sugieren que Pokémon TCG Pocket generó un estimado de $ 200 millones en ingresos solo dentro de su primer mes, antes de que el comercio se haya habilitado.
Esta teoría se ve respaldada por la restricción en tarjetas comerciales calificadas en 2 estrellas o más. Si esas cartas tenían negociables, los jugadores ya no necesitarían gastar entre $ 10 y $ 100+ para una pequeña posibilidad de obtener al azar tarjetas raras. Un usuario informó que gastaron aproximadamente $ 1,500 tratando de completar el primer set, una hazaña más difícil por la falta de una economía comercial funcional.
Como resultado, muchos jugadores han descrito el sistema comercial actual como "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental". Con la creciente presión de la comunidad, queda por ver si Creures Inc. seguirá a sus promesas o continuará retrasando el cambio significativo.
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