在最近推出了备受期待的交易功能之后,由Creatures Inc.开发的PokémonTradingCard Game Pocket目前正在受到审查。该更新在上周进行了现场直播,该更新受到了人们认为该系统对游戏娱乐施加过度限制限制的玩家的广泛批评。
为了应对反弹,生物公司(Creatures Inc.)向X(以前称为Twitter)发表声明,以确认球员的反馈,并感谢他们的持续支持。该公司解释说,该交易机械师的设计目的是通过多学院的农业或爆炸来防止虐待,但承认某些实施的限制现在正在阻碍休闲游戏的经历。
开发商承诺,贸易代币(要求进行交易)很快就会在即将举行的活动中作为奖励,尽管它已经没有达到这一承诺。 CRESSELIA EX DROP活动于2月3日今天发起,尽管在一天前的解决方案的一部分中被广告宣传,但仍未提供任何交易代币。
交易限制激发球员的强烈抗议
除现有的机制限制了包装开口,奇妙的选择和其他没有房地产支出的其他功能外,新的交易系统还引入了一种有争议的货币,称为贸易令牌。玩家批评与获取这些令牌相关的巨额成本,这些代币需要在被允许交易之前牺牲五张相同的稀有牌。
Creatures Inc.为设计选择辩护:“为交易功能实施的项目要求和限制旨在防止使用多个帐户滥用机器人和其他禁止的行动。”它补充说:“我们的目标是平衡游戏的同时,为所有玩家保持公平的环境,并保留收集神奇宝贝TCG Pocket Experience核心的卡片的乐趣。”
但是,该公司的模糊保证并没有使社区平息。它的声明没有提供有关将要进行哪些特定更改或何时到达的具体详细信息,使玩家沮丧和对未来更新的不确定。
不清楚的赔偿和持续的疑问
许多球员仍然担心如果最终对令牌系统进行调整,是否会补偿以前的交易。如果以后降低成本,那些在最初几天从事交易的人可能会处于劣势。
生物公司向消防添加燃料,仅发布了200个贸易代币,因为订户每月支付9.99美元,自2月1日生效。这有限的金额仅允许一张3颗钻石卡的交易,这是最低的稀有性,即需要代币。更糟糕的是,最新的Cresselia Ex Drop活动包括绝对零贸易令牌作为奖励,这直接与开发商以前的承诺相矛盾。
货币化关注粉丝之间的兴起
评论家认为,交易功能似乎主要是由货币化目标驱动的,而不是增强球员体验。报道表明,PokémonTCGPocket仅在交易启用之前就在其第一个月内就产生了2亿美元的收入。
该理论得到了对额定2颗恒星或更高级别的交易卡的限制进一步支持。如果这样的卡可以交易,玩家将不再需要花费10美元到100美元以上,以使随机获取稀有卡的机会很小。一位用户报告说,花费了约1,500美元,试图完成第一盘,这一壮举因缺乏功能性交易经济而变得更加困难。
结果,许多参与者将当前的交易系统描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”。随着社区的加剧压力,生物公司是否会遵循其承诺或继续延迟有意义的变化,还有待观察。
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