Según los informes, Blizzard Entertainment está considerando un resurgimiento de su querida franquicia Starcraft, ya que múltiples estudios coreanos han presentado nuevos conceptos de juego a la compañía. Según Asia hoy, cuatro prominentes desarrolladores coreanos, Ncsoft, Nexon, Netmarble y Krafton, están compitiendo para asegurar los derechos para desarrollar nuevos juegos de Starcraft, y algunos incluso viajan a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus ideas.
Ncsoft, conocido por sus MMO como Lineage y Guild Wars, ha propuesto un juego de rol Starcraft, potencialmente un MMORPG. Nexon, el estudio detrás del primer descendiente, sugiere una versión única de Starcraft IP. Netmarble, que desarrolló nivelación en solitario: Arise y Game of Thrones: Kingsroad, tiene como objetivo crear un juego móvil Starcraft. Mientras tanto, Krafton, famoso por PUBG e Inzoi, quiere aprovechar sus propias capacidades de desarrollo para un nuevo título de Starcraft.
Si bien estos lanzamientos son parte del negocio regular de asegurar los derechos de publicación y los contratos de desarrollo, indican el interés continuo de Blizzard en expandir el universo Starcraft. La franquicia ha estado inactiva desde el lanzamiento del último juego, y los fanáticos están ansiosos por los nuevos desarrollos. Cuando se contactó con IGN, Activision Blizzard declinó hacer comentarios sobre estos informes.
Además de la emoción, Blizzard está trabajando en su tercer intento de un tirador de Starcraft. Este proyecto está dirigido por Dan Hay, un ex productor ejecutivo de Far Cry que se unió a Blizzard en 2022. El reportero de Bloomberg, Jason Schreier, discutió este desarrollo en el podcast de IGN desbloqueado, mencionándolo en su libro: "Juega Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment".
Schreier señaló que mientras el proyecto estaba en desarrollo al momento de escribir, su futuro es incierto, dada la historia de Blizzard con StarCraft Shooters. Los intentos anteriores, como Starcraft Ghost, anunciados en 2002 y cancelados en 2006, y Ares, un juego similar al campo de batalla cancelado en 2019 para priorizar Diablo 4 y Overwatch 2, no ha tenido éxito.
Además, las recientes publicaciones de trabajo de Blizzard para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto" sugieren otro potencial FPS Starcraft. La compañía también se está involucrando activamente con la franquicia al lanzar Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass, y presentando un crossover de Starcraft con el juego Warcraft Card Game Hearthstone.
Estos desarrollos sugieren que Blizzard está aumentando lenta pero seguramente sus esfuerzos para devolver a Starcraft al centro de atención, para anticipación de su base de fans dedicado.