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Nouveaux lancers de jeu Starcraft des développeurs coréens à Blizzard

Auteur : Henry May 16,2025

Blizzard Entertainment envisagerait une renaissance de sa franchise Starcraft bien-aimée, car plusieurs studios coréens ont présenté de nouveaux concepts de jeu à l'entreprise. Selon l'Asie aujourd'hui, quatre développeurs coréens éminents - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en lice pour garantir les droits de développer de nouveaux jeux Starcraft, certains voyageant même au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs idées.

NCSoft, connu pour ses MMO comme Lineage et Guild Wars, a proposé un RPG Starcraft, potentiellement un MMORPG. Nexon, le studio derrière le premier descendant, suggère une interprétation unique de l'IP Starcraft. Netmarble, qui a développé un nivellement en solo: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à créer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, célèbre pour PUBG et Inzoi, veut tirer parti de ses propres capacités de développement pour un nouveau titre Starcraft.

Bien que ces arguments font partie de l'activité régulière d'obtenir des contrats de droits de publication et de développement, ils signalent l'intérêt continu de Blizzard pour élargir l'univers Starcraft. La franchise est en sommeil depuis la sortie du dernier jeu, et les fans sont impatients de nouveaux développements. Lorsqu'il est contacté par IGN, Activision Blizzard a refusé de commenter ces rapports.

Ajoutant à l'excitation, Blizzard aurait travaillé sur sa troisième tentative de tireur Starcraft. Ce projet est dirigé par Dan Hay, un ancien producteur exécutif de Far Cry qui a rejoint Blizzard en 2022. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a discuté de ce développement sur le podcast d'IGN déverrouillé, le mentionnant dans son livre, "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment".

Schreier a noté que si le projet était en développement au moment de la rédaction, son avenir est incertain, étant donné l'histoire de Blizzard avec les tireurs de Starcraft. Les tentatives précédentes, comme Starcraft Ghost, ont annoncé en 2002 et annulé en 2006, et Ares, un jeu de type Battlefield annulé en 2019 pour hiérarchiser Diablo 4 et Overwatch 2, n'ont pas réussi.

De plus, les récentes articles d'emploi de Blizzard pour un "jeu de tir en monde ouvert à venir" font allusion à un autre FPS potentiel Starcraft. L'entreprise est également activement engagée avec la franchise en publiant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass, et en introduisant un crossover Starcraft avec le jeu Warcraft Game Hearthstone.

Ces développements suggèrent que Blizzard augmente lentement mais sûrement ses efforts pour ramener Starcraft sous les projecteurs, à la grande anticipation de sa base de fans dédiée.

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