Blizzard Entertainment, как сообщается, рассматривает вопрос о возрождении своей любимой франшизы Starcraft, поскольку несколько корейских студий представляют для компании новые игровые концепции. По данным Asia Today, четыре выдающихся корейских застройщика - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - борются за обеспечение права на разработку новых игр Starcraft, а некоторые даже отправляются в штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои идеи.
NCSoft, известная своими MMO, такими как Lineage и Guild Wars, предложила RPG Starcraft, потенциально MMORPG. Nexon, студия, стоящая за первым потоком, предлагает уникальный взгляд на IP Starcraft. Netmarble, который разработал сольный выравнивание: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad, стремится создать мобильную игру Starcraft. Тем временем Крафтон, известный своими PUBG и Inzoi, хочет использовать свои собственные возможности разработки для нового титула Starcraft.
Хотя эти поля являются частью регулярного бизнеса по обеспечению защиты прав на публикацию и договоров о разработке, они сигнализируют о постоянной интересах Blizzard к расширению вселенной Starcraft. Франшиза была бездействующей с момента выпуска последней игры, и фанаты стремятся к новым разработкам. При контакте с IGN Activision Blizzard отказалась комментировать эти отчеты.
В дополнение к волнению, Blizzard, как сообщается, работает над своей третьей попыткой стрелка Starcraft. В этом проекте возглавляется Дэн Хей, бывший исполнительный продюсер Far Cry, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер обсудил это развитие на подкасте IGN, упомянув его в своей книге «Играйте в Ниццу: подъем, осень и будущее Blizzard Entertainment».
Шрайер отметил, что, хотя проект находился в разработке на момент написания, его будущее неясно, учитывая историю Blizzard с Starcraft Shooters. Предыдущие попытки, такие как Starcraft Ghost, объявленные в 2002 году и отменены в 2006 году, а Ares, играющая на поле битвы, отмененную в 2019 году, чтобы расставить приоритеты Diablo 4 и Overwatch 2, не были успешными.
Более того, недавние сообщения Blizzard по работе с «предстоящей игрой в шутер с открытым миром» намекают на другой потенциальный FPS Starcraft. Компания также активно взаимодействует с франшизой, выпустив Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и представляя кроссовер Starcraft с Hearthstone Card Game Warcraft.
Эти события предполагают, что Blizzard медленно, но верно усиливает свои усилия, чтобы вернуть Starcraft в центр внимания, к большому ожиданию ее специальной фанатской базы.