En la última entrega, *Civilization 7 *, un mecánico de edades innovadoras transforma su juego a medida que avanza a través de la antigüedad, la exploración y las edades modernas, cambiando las civilizaciones en el camino. Sin embargo, su líder elegido permanece constante en todo momento, proporcionando habilidades únicas que pueden influir significativamente en su estrategia. Para ayudarlo a navegar esta nueva dinámica, hemos creado una lista detallada de nivel de cada líder, centrándonos en sus fortalezas y debilidades en un juego estándar para un jugador. Esta guía tiene como objetivo ayudarlo a seleccionar el líder ideal para llevar su imperio a la era moderna.
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Mejores líderes Civ 7
Nota: Esta lista de niveles no considera sinergias con civilizaciones y está diseñado para un juego estándar de civilización para un solo jugador 7. Se excluyen líderes multijugador y DLC como Ada Lovelace y Simón Bolívar.
Lista de niveles de líder de civilización 7
Líderes de nivel S
Confucio, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
S-Tier: Ashoka, conquistador mundial
Ashoka, el conquistador mundial sobresale en mantener altos niveles de felicidad mientras ejerce dominio militar. Con +1 producción por cada 5 exceso de felicidad en las ciudades y +10% de producción en asentamientos no fundados por usted, Ashoka puede expandirse y mantener rápidamente una base militar fuerte. Declarar una guerra formal desencadena una celebración, otorgando +5 fuerza de combate contra los distritos para todas las unidades, haciendo de Ashoka una fuerza formidable en la guerra. Este líder es ideal para aquellos que disfrutan de un enfoque equilibrado de prosperidad y conquista, aunque manejar disturbios en asentamientos recién adquiridos es crucial.
TIER S: Augustus
Augustus prospera en expandirse ampliamente estableciendo numerosas ciudades, ya sea a través del asentamiento o la conquista. Su estrategia implica impulsar la producción de la capital en +2 para cada ciudad y permitir la compra de edificios culturales en ciudades con un descuento de oro del 50%. El estilo de juego directo de Augustus se centra en mantener las ciudades en lugar de actualizarlas a las ciudades, lo que ahorra oro y maximiza los beneficios, lo que lo convierte en una excelente opción para los jugadores que prefieren un imperio amplio y eficiente en recursos.
TIER S: Confucio
Confucio se destaca por su capacidad para hacer crecer rápidamente las ciudades con una tasa de crecimiento de +25%, lo que permite la expansión territorial y la adquisición de recursos. Además, su ciencia +2 de especialistas lo convierte en un principal contendiente en el avance tecnológico, especialmente en las etapas posteriores del juego. Si bien Confucio puede requerir apoyo en la defensa militar, su enfoque en el crecimiento y la ciencia lo posiciona como líder para aquellos que apuntan a una victoria pacífica e impulsada por la tecnología.
S-Tier: Xerxes, Rey de Reyes
Xerxes, King of Kings tiene que ver con la agresión militar, ofreciendo +3 fuerza de combate para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo. Capturar un acuerdo por primera vez otorga 100 cultivo y oro por edad, y un aumento del límite de asentamiento por edad alimenta aún más sus tendencias expansionistas. Xerxes es el líder de referencia para los jugadores que buscan una victoria militar rápida a través de la conquista y la dominación territorial.
Líderes de nivel A
Ashoka World Renuncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Chaman, Isabella, José Rizal, Maquiavelo, Trung Trac, Xerxes the Achemenid
A-Tier: Ashoka, Renuncer mundial
A diferencia de su homólogo conquistador, Ashoka, World Renuncer se enfoca en convertir la felicidad en el crecimiento de la población, con +1 alimentos en las ciudades por cada 5 exceso de felicidad y +10% de alimentos en todos los asentamientos durante las celebraciones. Su enfoque fomenta el acaparamiento de la tierra y el establecimiento de distritos, ofreciendo una estrategia diferente pero igualmente potente para aquellos que sobresalen en la gestión de grandes poblaciones y el desarrollo urbano.
A-TIER: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin es la elección para los entusiastas de la ciencia, que ofrece +1 ciencia por edad en edificios de producción en ciudades y +50% de producción para construirlas. Su capacidad para tener dos esfuerzos del mismo tipo activo a la vez, combinada con ciencia adicional de esfuerzos activos, crea un poderoso bucle de retroalimentación para el avance tecnológico.
A-TIER: Carlomagno
La estrategia de Carlomagno gira en torno a la destreza militar y científica, ganando la adyacencia de la felicidad para los edificios militares y científicos. Entrando en una celebración proporciona 2 unidades de caballería gratuitas y +5 fuerza de combate para las unidades de caballería, lo que lo convierte en una fuerte opción para el dominio temprano a medio del juego a través de la guerra basada en la caballería.
A-TIER: Harriet Tubman
Harriet Tubman sobresale en espionaje y guerra defensiva, con +100% de influencia para iniciar acciones de espionaje y 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas contra ella. Sus unidades ignoran las penalizaciones de movimiento de la vegetación, lo que la convierte en una líder sigilosa y resistente para los jugadores que disfrutan de un juego táctico y lleno de fugas.
A-TIER: Hatshepsut
Hatshepsut se beneficia del fuerte crecimiento cultural, ganando +1 cultura por cada recurso importado y +15% de producción para la construcción de edificios y maravillas cerca de los ríos navegables. Ella es perfecta para los jugadores que buscan dominar los primeros caminos de legado de la cultura a través de la construcción de comercio y asombro.
A-Tier: Himiko, chamán alto
Himiko, High Shaman es un líder cultural de primer nivel, que ofrece +2 felicidad por edad en edificios de felicidad y +50% de producción para construirlos. Si bien su penalización científica de -10% requiere una gestión cuidadosa, su cultura de +20%, que duplica durante las celebraciones, la convierte en una excelente opción para los jugadores que buscan una victoria cultural.
A-TIER: Isabella
Las fortunas de Isabella se elevan con el descubrimiento de maravillas naturales, otorgan 300 oro y duplicó si en tierras lejanas. Con +100% de rendimientos de mosaico adicionales de maravillas naturales y un fuerte enfoque en las unidades navales, es una gran líder para aquellos que pueden capitalizar la exploración de mapas y el dominio naval.
A-TIER: José Rizal
La fuerza de José Rizal radica en prolongarse y beneficiarse de las celebraciones, con +50% de duración de celebración y +50% de felicidad hacia las celebraciones. Su cultura adicional y oro de los eventos narrativos lo convierten en una opción sólida para los jugadores que pueden aprovechar estos eventos para obtener ganancias culturales y económicas.
A-TIER: Maquiavelo
Maquiavelo es el maestro de influencia y diplomacia, ganando +3 influencia por edad y 50 de oro por edad de acciones diplomáticas. Su capacidad para ignorar los requisitos de relación para declarar guerras formales y imponer unidades militares de ciudades-estado no suzeráticas lo hace ideal para jugadores que disfrutan de una estrategia diplomática astuta.
A-TIER: Trung Trac
Trung Trac sobresale en los ejércitos al mando, otorgando 3 niveles gratuitos en el primer comandante del ejército y +20% de experiencia en comandantes. Con una bonificación científica de +10% en espacios tropicales que se duplican durante las guerras formales, es perfecta para los jugadores que pueden aprovechar el poder de los comandantes del ejército y prosperar en entornos tropicales.
A-Tier: Xerxes, el aqueménido
Xerxes, el Achaemenid ofrece un conjunto versátil de beneficios económicos y culturales, incluido el límite de ruta comercial +1 con todos los demás líderes y importantes ganancias de cultura y oro al crear rutas y carreteras comerciales. Su enfoque en edificios y mejoras únicas proporciona rendimientos sustanciales, lo que lo convierte en una fuerte opción para los jugadores que buscan una victoria económica.
Líderes de nivel B
Amina, Catherine la Grande, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleón Emperador, Revolución de Napoleón, Tecumseh, Himiko Queen of WA
Nivel B: Amina
Las fortalezas de Amina se encuentran en la gestión de recursos, con +1 capacidad de recursos en ciudades y +1 de oro por edad para cada recurso asignado a las ciudades. Su fuerza de combate +5 en unidades en llanuras o desérticas puede ser situacional pero valiosa en las circunstancias correctas, lo que la hace adecuada para los jugadores que pueden maximizar la utilización de recursos.
Nivel B: Catherine la Gran
Catherine the Great se centra en la producción cultural, ganando +2 cultura por edad en grandes obras mostradas y espacios adicionales para ellos. Su impulso científico en las ciudades de Tundra agrega versatilidad, aunque su efectividad puede depender del mapa, lo que la convierte en una buena opción para los jugadores con acceso a Tundra.
Nivel B: Friedrich, oblicuo
Friedrich, Oblique mejora a los comandantes del ejército con la recomendación de mérito y gana una unidad de infantería al construir un edificio de ciencias. Si bien carece de ciencia directa, influencia o aficionados a la cultura, sus mejoras militares pueden ser beneficiosas para los jugadores que se centran en un ejército fuerte.
B-Tier: Ibn Battuta
La versatilidad de Ibn Battuta proviene de ganar puntos de atributo comodín y un aumento de la unidad unitaria. Su esfuerzo de mapas comerciales puede proporcionar ventajas estratégicas, lo que lo hace adecuado para jugadores experimentados que pueden utilizar su flexibilidad y visibilidad del mapa de manera efectiva.
Nivel B: Lafayette
El esfuerzo de reforma único de Lafayette otorga espacios de política social adicionales, y su impulso de fuerza de combate de las tradiciones agrega fuerza militar. Su cultura y felicidad incondicionales en los asentamientos lo convierten en una opción sólida, si no destacada, para los jugadores que buscan un crecimiento equilibrado.
TIER B: Napoleón, Emperador
Napoleón, Emperador prospera en antagonizar a otros líderes, ganando +8 oro por edad por cada líder con el que es hostil o hostil. La sanción de su sistema continental puede interrumpir el comercio, pero la gestión de la hostilidad resultante requiere un ejército fuerte, lo que lo hace ideal para jugadores que disfrutan de una estrategia desafiante y de confrontación.
TIER B: Napoleón, revolucionario
Napoleón, el movimiento +1 del revolucionario para todas las unidades terrestres y la ganancia de la cultura al defender las unidades enemigas ofrece un estilo de juego único. Los jugadores que pueden provocar enemigos mientras se mantienen firmes pueden beneficiarse de importantes picos culturales, aunque es esencial mantener un ejército robusto.
Nivel B: Tecumseh
La fuerza de Tecumseh radica en convertirse en el soberano de las ciudades-estado, ganando +1 alimentos y producción por edad en asentamientos y +1 fuerza de combate para cada ciudad-estado. Si bien convertirse en soberina requiere tiempo e influencia, las recompensas pueden ser sustanciales para los jugadores que pueden manejar esto de manera efectiva.
TIGER B: Himiko, reina de wa
Himiko, la reina de WA se enfoca en fomentar alianzas, ganar +4 ciencia por edad por cada líder amigable o útil y un importante impulso científico del amigo de Wei Endeavour. Los jugadores que pueden mantener buenas relaciones pueden aprovechar sus habilidades para el avance tecnológico, aunque deben equilibrar esto con la preparación militar.
Líderes de nivel C
Friedrich Barroque, Pachacuti
T-Tier: Friedrich, barroco
Friedrich, Barroque ofrece un gran trabajo al capturar un asentamiento por primera vez y una unidad de infantería al construir un edificio de cultura. Si bien estos rasgos son decentes, carecen del impacto necesario para competir con los líderes de nivel superior, lo que lo convierte en una opción para los jugadores que valoran modestas ganancias militares y culturales.
T-Tier: Pachacuti
La efectividad de Pachacuti depende de la proximidad a las montañas, ganando +1 adyacencia alimentaria para edificios y sin mantenimiento de la felicidad para especialistas cercanos a ellos. Su potencial es alto en el entorno adecuado, pero sin montañas, ofrece poco, lo que lo convierte en una elección arriesgada que depende de la generación de mapas.