最新の記事である文明7 *で、画期的な年齢のメカニックは、古代、探検、現代の年齢を進めるにつれてゲームプレイを変革し、途中で文明を切り替えます。ただし、選択したリーダーは全体を通して一定のままであり、戦略に大きな影響を与えるユニークな能力を提供します。この新しいダイナミクスをナビゲートするために、すべてのリーダーの詳細なティアリストを作成し、標準のシングルプレイヤーゲームの長所と短所に焦点を当てました。このガイドは、帝国を現代に導く理想的なリーダーを選択するのを支援することを目的としています。
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最高のCiv 7リーダー
注:このティアリストは、文明との相乗効果を考慮せず、文明の標準的なシングルプレイヤーゲームに合わせて調整されています。
文明7リーダーティアリスト
S層リーダー
孔子、ゼルクスの王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス
S-ティア:アショカ、ワールド征服者
アショカ、世界征服者は、軍事的支配を発揮しながら、高い幸福レベルを維持することに優れています。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産があり、あなたが設立しない集落での +10%の生産により、アショカは急速に拡大し、強力な軍事基地を維持できます。正式な戦争を宣言することはお祝いを引き起こし、すべてのユニットの地区に対して+5の戦闘力を与え、アショカを戦争で手ごわい力にします。このリーダーは、繁栄と征服のバランスのとれたアプローチを享受する人に理想的ですが、新しく獲得した集落での不安を管理することが重要です。
S-ティア:アウグストゥス
アウグストゥスは、定住または征服を通して、多数の町を設立することにより、広く拡大することに成功しています。彼の戦略では、すべての町で首都の生産を+2で増やし、50%の金の割引で町の文化建物を購入できるようにします。アウグストゥスのストレートプレイスタイルは、町を都市にアップグレードするのではなく、町の維持に焦点を当てており、金を節約し、利益を最大化し、幅広いリソース効率の良い帝国を好むプレイヤーに最適な選択肢となります。
S-ティア:孔子
孔子は、 +25%の成長率で都市を急速に成長させる能力で際立っており、迅速な領土の拡大と資源の獲得を可能にします。さらに、専門家からの彼の+2の科学は、特にゲームのその後の段階で、技術の進歩のトップ候補になります。孔子は軍事防衛への支援を必要とするかもしれませんが、成長に焦点を当て、科学が彼を平和的で技術主導の勝利を目指している人々のリーダーとして彼を位置づけています。
S-ティア:キングオブキングス、Xerxes
王の王であるXerxesは、軍事的攻撃に関するものであり、中立または敵の領土で攻撃するユニットに+3の戦闘強度を提供します。和解を初めて獲得することは、年齢ごとに100の文化と金を与え、年齢あたりの和解制限の増加は、彼の拡張主義的な傾向をさらに促進します。 Xerxesは、征服と領土支配を通じて迅速な軍事的勝利を目指しているプレーヤーの頼りになるリーダーです。
層のリーダー
アショカ・ワールド・レノウサー、ベンジャミン・フランクリン、シャルルマーニュ、ハリエット・タブマン、ハトシェプツ、ヒミコ・ハイ・シャーマン、イザベラ、ホセ・リサル、マキャベリ、トゥルン・トラック、ゼルクスのアチェメニド
A-ティア:アショカ、世界のrenouncer
彼の征服したカウンターパートであるAshokaとは異なり、世界のRenouncerは、幸福を人口の増加に変えることに焦点を当てています。5回の過剰な幸福ごとに都市で+1の食物と、お祝い中のすべての集落で +10%の食物があります。彼のアプローチは、土地をつかみ、地区の設立を奨励し、大規模な人々と都市開発の管理に優れている人々に異なるが同様に強力な戦略を提供します。
A層:ベンジャミン・フランクリン
ベンジャミン・フランクリンは、科学愛好家にとっての選択であり、都市の生産ビルで年齢ごとに+1の科学を提供し、それらを建設するために +50%の生産を提供しています。同じタイプの2つの努力を一度にアクティブにする彼の能力は、アクティブな努力からの余分な科学と組み合わさって、技術の進歩のための強力なフィードバックループを作成します。
A層:Charlemagne
Charlemagneの戦略は、軍事的および科学的能力を中心に展開し、軍事および科学の建物の隣接を獲得しています。お祝いに入ると、騎兵ユニットの2つの無料騎兵ユニットと+5の戦闘強度が提供され、騎兵隊ベースの戦争を通じてゲームの早期から中間の支配に強い選択肢となります。
A-ティア:ハリエット・タブマン
ハリエット・タブマンは、スパイと守備の戦争に優れており、彼女に対して宣言されたすべての戦争に対するスパイ行為と5つの戦争支援を開始することに +100%の影響力を持っています。彼女のユニットは、植生からの動きの罰則を無視し、戦術的で深刻なゲームを楽しむプレイヤーにとって、彼女をステルスで回復力のあるリーダーにします。
A-ティア:Hatshepsut
ハットシェプトは、強力な文化的成長の恩恵を受け、輸入されたすべての資源で+1の文化を獲得し、航行可能な川の近くの建物や驚異の建設に向けて +15%の生産を獲得しています。彼女は、貿易と不思議な建設を通じて初期の文化のレガシーパスを支配しようとしているプレイヤーに最適です。
A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン
Himiko、High Shamanは一流の文化的リーダーであり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を提供し、それらを建設するために+50%の生産を提供しています。彼女の-10%の科学ペナルティには慎重な管理が必要ですが、お祝いの間に倍増する彼女の +20%の文化は、文化的勝利を目指してプレイヤーに最適な選択肢となります。
A-ティア:イザベラ
イザベラの運命は、自然の驚異の発見とともに上昇し、300の金を与え、遠くの土地で2倍になりました。自然な驚異から +100%追加のタイル収量があり、海軍ユニットに重点を置いているため、彼女は地図の探査と海軍の支配を活用できる人たちにとって素晴らしいリーダーです。
A-ティア:ホセリサル
ホセ・リサールの強さは、お祝いの長期にわたって恩恵を受けることにあり、お祝いの期間は +50%、お祝いに対する50%の幸福です。物語のイベントからの彼の追加の文化と金は、彼が文化的および経済的利益のためにこれらの出来事を活用できるプレーヤーにとって堅実な選択となります。
A-ティア:Machiavelli
Machiavelliは影響力と外交の達人であり、外交行動から年齢ごとに+3の影響力、年齢あたり50の金を獲得しています。正式な戦争を宣言するための関係要件を無視する彼の能力と非婚scityの都市国家からの軍事ユニットは、彼をunningした外交戦略を楽しむプレイヤーに理想的です。
A-ティア:Trung Trac
Trung Tracは、第一軍司令官と +20%の司令官の経験に3つの自由レベルを付与し、軍隊の指揮に優れています。正式な戦争中に倍増する熱帯空間で +10%の科学ボーナスがあるため、彼女は陸軍司令官の力を活用し、熱帯環境で繁栄することができるプレイヤーに最適です。
A層:Xerxes、アケメニッド
Xerxes、Achaemenidは、他のすべてのリーダーとの+1の貿易ルート制限や、貿易ルートと道路の作成による大幅な文化と金の利益など、多目的な経済的および文化的利益を提供します。彼がユニークな建物と改善に焦点を当てていることは、かなりの利回りを提供し、経済的勝利を目指しているプレーヤーに彼を強く選択します。
B層リーダー
アミナ、キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコの女王
Bティア:アミナ
アミナの長所はリソース管理にあり、都市では+1のリソース容量、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドがあります。プレーンズまたは砂漠のユニットでの彼女の+5の戦闘強度は状況に応じているが、適切な状況では価値があり、リソースの利用を最大化できるプレーヤーに適している。
Bティア:キャサリン大王
キャサリン大王は、文化的生産に焦点を当てており、年齢ごとに+2の文化を獲得して、展示された素晴らしい作品と追加のスロットを獲得しました。ツンドラの都市での彼女の科学の後押しは汎用性を追加しますが、彼女の有効性は地図に依存する可能性があり、ツンドラにアクセスできるプレイヤーに適した選択肢になります。
B層:フリードリッヒ、斜め
フリードリッヒ、斜めは、メリットの表彰で陸軍司令官を強化し、科学の建物を建設すると歩兵部隊を獲得します。彼は直接的な科学、影響力、または文化愛好家を欠いていますが、彼の軍事的強化は、強い軍隊に焦点を当てているプレーヤーにとって有益です。
Bティア:Ibn Battuta
Ibn Battutaの汎用性は、ワイルドカード属性ポイントを獲得し、ユニットサイトの増加から得られます。彼の貿易マップの努力は戦略的な利点を提供することができ、彼の柔軟性と地図の可視性を効果的に活用できる経験豊富なプレイヤーに適しています。
Bティア:ラファイエット
ラファイエットのユニークな改革の努力は、追加の社会政策スロットを付与し、伝統からの彼の戦闘力の向上は軍事力を追加します。彼の無条件の文化と幸福が集落を後押しすることで、彼はバランスのとれた成長を求めるプレイヤーにとって、際立っていないにしても堅実な選択になります。
B層:ナポレオン、皇帝
皇帝ナポレオンは、他の指導者に敵対することで繁栄し、彼が非友好的または敵対的であるすべてのリーダーで年齢ごとに+8ゴールドを獲得しています。彼の大陸システムの制裁は貿易を混乱させる可能性がありますが、結果として生じる敵意を管理するには強力な軍隊が必要であり、挑戦的で対立的な戦略を享受するプレイヤーに理想的になります。
Bティア:ナポレオン、革新的
ナポレオン、すべての土地ユニットに対する革命家の+1ムーブメントと敵ユニットを守ることからの文化の利益は、ユニークなプレイスタイルを提供します。地面を保持しながら敵を誘発できるプレイヤーは、堅牢な軍隊を維持することが不可欠ですが、重要な文化の急増から利益を得ることができます。
Bティア:Tecumseh
Tecumsehの強みは、都市国家の宗主国になることにあり、集落で年齢ごとに+1の食料と生産を獲得し、各都市国家で+1の戦闘強度を獲得しています。 Suzerainになるには時間と影響力が必要ですが、これを効果的に管理できるプレイヤーにとって、報酬はかなりのものになる可能性があります。
Bティア:WAの女王、ヒミコ
ワシントン州の女王であるヒミコは、同盟の育成に焦点を当て、すべての友好的または有益なリーダーの年齢あたり+4の科学を獲得し、ウェイエンデーバーの友人から重要な科学を後押ししています。良好な関係を維持できるプレーヤーは、技術の進歩のために彼女の能力を活用できますが、軍事的準備とバランスをとる必要があります。
C層リーダー
フリードリッヒバロック、パチャクティ
Cティア:フリードリッヒ、バロック
フリードリッヒ、バロックは、文化の建物を建設したときに初めて集落と歩兵部隊を初めて捕らえることで素晴らしい仕事を提供します。これらの特性はまともですが、より高い層のリーダーと競争するために必要な影響がなく、控えめな軍事的および文化的利益を大切にしているプレーヤーに彼を選択します。
Cティア:PachaCuti
Pachacutiの有効性は、山に近いことにかかっており、建物のために+1の食物隣接を獲得し、近くの専門家のための幸福の維持はありません。彼の可能性は適切な環境では高いですが、山がなければ、彼はほとんど提供しておらず、地図生成に依存する危険な選択になります。