
Les simulateurs de football des arts électroniques sont depuis longtemps examinés, non seulement pour leurs pratiques de monétisation mais aussi pour leurs performances techniques. Le dernier épisode, EA Sports FC 25, a fait face à des critiques si intenses que les développeurs ont pris des mesures décisives avec une "mise à jour de rafraîchissement du gameplay". Cette mise à jour comprend plus de 50 modifications visant à améliorer les mécanismes de jeu, notamment:
- Des améliorations significatives des systèmes de jeu de base comme les passes décisives, les tirs, les performances des gardiens de but et les stratégies défensives.
- S'attaquer à des problèmes fréquents où les défenseurs rattrapent sans réalité les porteurs de balle.
- Améliorer la fluidité du jeu d'attaque pour rendre le mouvement de la balle plus fluide.
- Réduire la survenue de plaqués inverses et d'interceptions de l'IA.
- Diminuer l'efficacité des passes de croisement.
- S'assurer que les joueurs fournissent un soutien plus rapide lorsqu'ils jouent dans des positions familières.
- Amélioration de la détection de hors-jeu pour les joueurs contrôlés par l'IA pendant les courses offensives.
- Stimulation légèrement la précision des prises de vue régulières et destinées à l'extérieur de la zone de pénalité dans des conditions simples.
Malgré ces efforts, la réception initiale de l'EA FC 25 était extrêmement négative, avec seulement 36% des 474 revues de joueurs sur la libération étant positives. L'insatisfaction de la communauté provient de plusieurs problèmes, notamment la cupidité perçue des arts électroniques, de nombreux bugs et accidents, et des difficultés à reconnaître les contrôleurs de PlayStation.
De plus, l'incompatibilité du jeu avec le pont de vapeur en raison de son système anti-triche a davantage frustré les joueurs, mettant en évidence les défis techniques en cours que l'EA doit relever pour regagner la confiance et la satisfaction de sa communauté de jeux.
