
電子藝術的足球模擬器長期以來一直受到審查,這不僅是因為他們的貨幣化實踐,而且還因為其技術表現。最新一期EA Sports FC 25面臨著如此強烈的批評,以至於開發人員採取了“遊戲刷新更新”採取了決定性的行動。此更新包括超過50項旨在增強遊戲機制的修改,包括:
- 核心遊戲系統(如助攻,投籃,門將績效和防守策略)的重大改進。
- 解決守衛者不切實際地趕上球承運人的頻繁問題。
- 增強攻擊比賽的流動性,使球移動更光滑。
- 減少反向鏟球和AI截距的發生。
- 降低交叉通行的有效性。
- 確保玩家在熟悉的位置比賽時提供更快的支持。
- 在進攻跑期間,改善了AI控制的球員的越位檢測。
- 在簡單條件下,稍微提高了罰球區外的常規和瞄準鏡頭的準確性。
儘管做出了這些努力,但EA FC 25的初始接收是壓倒性的,其中只有36%的474名球員評論是正面的。該社區的不滿源於多個問題,包括電子藝術中感知到的貪婪,許多錯誤和崩潰,以及識別PlayStation控制器的困難。
此外,由於其反作戰系統,該遊戲與Steam甲板的不兼容使玩家更加沮喪,突出了EA為重新獲得遊戲社區的信任和滿足所需的持續技術挑戰。
