
電子芸術のサッカーシミュレーターは、収益化の慣行だけでなく、技術的なパフォーマンスについても、長い間精査されてきました。最新の分割払いであるEA Sports FC 25は、開発者が「ゲームプレイリフレッシュアップデート」で決定的な行動をとったほど激しい批判に直面しています。この更新には、以下を含むゲームメカニックの強化を目的とした50を超える変更が含まれます。
- アシスト、ショット、ゴールキーパーのパフォーマンス、防御戦略などのコアゲームプレイシステムの大幅な改善。
- 防御者が非現実的にボールキャリアに追いつく頻繁な問題に対処します。
- 攻撃プレイの流動性を高めて、ボールの動きをよりスムーズにします。
- 逆タックルとAI傍受の発生を減らす。
- 交差パスの有効性を低下させます。
- おなじみのポジションでプレーするときに、プレイヤーがより迅速なサポートを提供するようにします。
- 攻撃的な実行中にAI制御プレーヤーのオフサイド検出を改善します。
- 単純な条件下でペナルティエリアの外側からの通常と照準のショットの精度をわずかに向上させます。
これらの努力にもかかわらず、EA FC 25の最初の受信は圧倒的に否定的であり、リリースに関する474人のプレイヤーレビューの36%だけが肯定的でした。コミュニティの不満は、電子芸術からの貪欲、多数のバグやクラッシュ、PlayStationコントローラーの認識の困難など、複数の問題に由来しています。
さらに、ゲームのアンチチートシステムによるスチームデッキとの非互換性は、プレイヤーをさらにイライラさせており、EAがゲームコミュニティの信頼と満足を取り戻すために対処しなければならない継続的な技術的課題を強調しています。
