Baldur's Gate 3 continue de captiver les joueurs avec sa profondeur et ses secrets. Développé par Larian Studios, ce jeu a été un trésor de contenu caché, avec des dataminers découvrant divers secrets au fil du temps. L'une des découvertes les plus intrigantes est une fin diabolique qui a été initialement découverte et récemment refait surface pendant la phase de test du huitième patch majeur du jeu. Dans cette fin, le protagoniste peut extraire et détruire le parasite illithide sans aucun mal à lui-même. Après ce moment central, l'histoire se branche: le héros peut soit partir avec leurs compagnons, soit les laisser derrière.
Il y a une anticipation croissante parmi la base des joueurs que cette fin diabolique sera pleinement intégrée à Baldur's Gate 3 à la sortie du huitième patch. Cet ajout promet d'ajouter une autre couche de complexité et de choix au récit déjà riche.
Dans les nouvelles connexes, l'industrie du jeu a été secouée par des licenciements récents annoncés par BioWare, les créateurs de Dragon Age: The Veilguard. Cette évolution a déclenché de nombreuses discussions sur la santé du secteur des jeux. Michael Daus, le directeur de l'édition de Larian Studios, a été exprimé sur les médias sociaux sur ces licenciements à l'échelle de l'industrie. Il souligne l'importance de valoriser les travailleurs et suggère que les décideurs devraient supporter les ajustements nécessaires plutôt que les employés réguliers. Daus se soutient contre la pratique commune de licenciements importants entre ou après les projets, soulignant la valeur de conserver les connaissances institutionnelles pour le succès des efforts futurs.