Baldur's Gate 3 продолжает очаровывать игроков своей глубиной и секретами. Эта игра, разработанная Larian Studios, представляла собой сокровищницу скрытого контента, а датаминаторы раскрывают различные секреты с течением времени. Одна из самых интригующих находков - это злой финал, который был первоначально обнаружен и недавно всплыл на этапе тестирования восьмого крупного патча игры. В этом финале главный герой может извлечь и уничтожить иллитидный паразит без какого -либо вреда для себя. После этого ключевого момента «История ветви: герой» может либо уйти со своими спутниками, либо оставить их позади.
Среди базы игроков растет ожидание того, что этот злой финал будет полностью интегрирован в ворота Балдура 3 после выпуска восьмого патча. Это дополнение обещает добавить еще один слой сложности и выбора к и без того богатому повествованию.
В связанных новостях, игровой индустрии была потрясена недавними увольнениями, объявленными Bioware, создателями Dragon Age: The Veilguard. Это развитие вызвало широкие дискуссии о здоровье игрового сектора. Майкл Даус, директор издательства Larian Studios, выступил в социальных сетях об этих отраслевых увольнениях. Он подчеркивает важность оценки работников и предполагает, что лица, принимающие решения, должны нести основную тяжесть любых необходимых корректировок, а не обычных работников. Даус выступает против общей практики значительных увольнений между или после проектов, подчеркивая ценность сохранения институциональных знаний для успеха будущих усилий.