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Les modders de Palworld rapportent les fonctionnalités supprimées en raison du procès Nintendo, Pokémon

Auteur : Nicholas May 16,2025

Les modders de Palworld prennent des mesures proactives en restaurant des mécanismes de jeu que le développeur PocketPair a dû supprimer en raison d'un procès breveté de Nintendo et de la Pokémon Company. La semaine dernière, PocketPair a reconnu que les récentes mises à jour du jeu ont été influencées par la bataille juridique en cours.

Palworld a frappé le marché au début de 2024, disponible sur Steam pour 30 $ et inclus dans Game Pass pour Xbox et PC. Le jeu a brisé les ventes et des records de joueurs simultanés. Selon Takuro Mizobe, PDG de Pocketpair, le succès écrasant de Palworld a entraîné des bénéfices que le studio n'était pas pleinement prêt à gérer. Capitalisant ce succès, PocketPair a rapidement signé un accord avec Sony pour établir Palworld Entertainment, visant à étendre la franchise. Par la suite, le jeu est sorti sur PS5.

Après le lancement de Palworld, le jeu a été exposé à un examen minutieux des similitudes entre ses créatures, connus sous le nom de PALS, et Pokémon, conduisant à des accusations de plagiat de conception. Au lieu de poursuivre un procès pour violation des droits d'auteur, Nintendo et la société Pokémon ont opté pour une approche de contrefaçon de brevet, cherchant 5 millions de yens (environ 32846 $) chacun, ainsi que des dommages supplémentaires et une injonction pour arrêter la distribution de Palworld.

En novembre, PocketPair a confirmé qu'il était poursuivi sur trois brevets basés au Japon liés à la capture de Pokémon dans un champ virtuel. Palworld avait présenté un mécanicien où les joueurs pouvaient jeter une sphère de copain sur des monstres dans un champ pour les capturer, rappelant les mécanismes du titre Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Six mois plus tard, PocketPair a admis que les changements mis en œuvre dans Patch V0.3.11, publiés en novembre 2024, sont le résultat direct de la action en justice. Ce correctif a supprimé la possibilité d'invoquer des copains en lançant des sphères PAL, en le remplaçant par une invocation statique à côté du joueur, aux côtés d'autres ajustements de gameplay. PocketPair a déclaré que sans ces modifications, l'expérience de gameplay se serait détériorée davantage.

Le Patch V0.5.5 de la semaine dernière a encore modifié Palworld, modifiant le mécanisme de glissement de l'utilisation des copains à la nécessité d'un élément de planeur, bien que les copains fournissent toujours des buffs de glissement. PocketPair a décrit ces changements comme des «compromis» nécessaires pour éviter une injonction qui pourrait arrêter le développement et les ventes du jeu.

En réponse, les modders ont rapidement agi pour restaurer le mécanisme de glissement d'origine. Le mod de restauration de Glider par PrimaRinabee, disponible sur Nexus Mods depuis le 10 mai, a été téléchargé des centaines de fois. Ce mod inverse essentiellement les modifications apportées dans le patch V0.5.5, permettant aux joueurs de glisser à nouveau avec leurs copains, bien qu'avec un planeur encore nécessaire dans l'inventaire.

Un autre mod tente de restaurer le mécanicien de lancer à la libération pour les copains, bien qu'il n'ait pas l'animation originale de lancement de balle. La longévité de ces mods reste incertaine en raison du procès en cours.

Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, IGN a interviewé John "Bucky" Buckley, directeur des communications et directeur de l'édition pour PocketPair. Au cours de son discours lors de la conférence, Buckley a discuté de divers défis auxquels Palworld est confronté, y compris des accusations d'utilisation de l'IA générative et de copier des modèles Pokémon, tous deux de PocketPair. Il a également abordé la nature inattendue du procès breveté de Nintendo contre le studio.

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