L'approche de prise de risque de Sega alimente les projets ambitieux de RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) attribue à la volonté de Sega d'accepter le risque le moteur de sa capacité à jongler simultanément avec plusieurs projets à grande échelle. Cela inclut une toute nouvelle licence IP et la réinvention ambitieuse d’une franchise classique. Apprenez-en davantage sur les projets futurs passionnants du studio.
Sega privilégie l'innovation plutôt que la sécurité
RGG Studio, réputé pour la série Like a Dragon, développe actuellement plusieurs projets de grande envergure, dont une IP totalement originale. Bien qu'il ait déjà le prochain titre Like a Dragon et un remake de Virtua Fighter prévu pour 2025, le studio a récemment annoncé deux projets supplémentaires. Le chef et réalisateur du studio, Masayoshi Yokoyama, attribue cela à l'approche proactive de Sega en matière de prise de risque.
Début décembre, RGG a dévoilé les bandes-annonces de deux projets distincts en une seule semaine. Project Century, une nouvelle licence IP se déroulant en 1915 au Japon, a fait ses débuts aux Game Awards 2025, suivi d'une bande-annonce pour un nouveau projet Virtua Fighter (séparé du prochain Virtua Fighter 5 R.E.V.O. remaster) sur la chaîne officielle de Sega. L'ampleur et l'ambition évidentes de ces projets soulignent la confiance de Sega dans les capacités de RGG Studio. Cela reflète une forte confiance et un engagement à explorer des territoires inexplorés.
Une culture de l'innovation
"Sega accepte la possibilité d'un échec ; il ne se concentre pas uniquement sur les valeurs sûres", a expliqué Yokoyama à Famitsu, tel que traduit par Automaton Media. Il suggère que cette prise de risque est inhérente à l'ADN de Sega, citant la création de Shenmue comme exemple. Née du désir d'innovation de Sega après avoir travaillé sur Virtua Fighter, la question "Et si on faisait de 'VF' un RPG ?" a conduit à la naissance de la série d'action-aventure.
Engagement envers la qualité
RGG Studio assure aux fans que le développement simultané de ces projets ne compromettra pas la qualité, notamment pour la série Virtua Fighter. Le créateur original de Virtua Fighter, Yu Suzuki, a exprimé son soutien, et Yokoyama, ainsi que le producteur du projet Virtua Fighter Riichiro Yamada, soulignent leur engagement à fournir un produit de haute qualité.
Yamada a ajouté : « Avec cette nouvelle « VF », nous visons à créer quelque chose d'innovant et d'excitant pour un large public ! Que vous soyez un vétéran de la série ou non, nous espérons que vous resterez à l'écoute des mises à jour ! Yokoyama a fait écho à ce sentiment, exprimant son impatience pour les deux titres.