- Rush Royale de My.Games se prépare à faire ses débuts en Chine
- Le jeu a obtenu son approbation de licence en un temps record
- Pénétrer le marché compétitif du gaming chinois présente des défis
My.Games a obtenu avec succès la licence nécessaire pour lancer Rush Royale, son populaire jeu de tower defense multijoueur, en Chine. Cette démarche stratégique ouvre les portes à la vaste base de joueurs chinois, marquant une nouvelle expansion audacieuse pour le développeur après ses précédentes sorties réussies dans la région.
Pourquoi une licence est-elle cruciale ? La Chine exige que tous les développeurs de jeux, quelle que soit leur origine, obtiennent une approbation officielle avant leur lancement. Comme les lecteurs de PocketGamer.biz s'en souviennent peut-être, le précédent gel des licences a considérablement impacté le secteur du jeu vidéo en Chine.
Le paysage réglementaire a depuis évolué, bénéficiant particulièrement aux développeurs internationaux. My.Games, ayant précédemment introduit War Robots et Huge Castle aux joueurs chinois, se prépare maintenant à sa troisième sortie majeure sur ce marché.
Capà l'estMy.Games s'est associé à l'éditeur chinois iDreamSky pour les opérations locales de Rush Royale. Cette collaboration a permis une obtention de licence remarquablement rapide, indiquant des perspectives de marché prometteuses.
Le marché chinois présente une concurrence redoutable, comme en témoignent les récentes sorties de haute qualité comme Mirren: Star Legend. Le succès de Rush Royale pourrait potentiellement toucher l'immense communauté de joueurs mobiles en Chine.
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