- My.Games prepara o Rush Royale para sua estreia na China
- O jogo obteve a aprovação da licença em tempo recorde
- Entrar no competitivo mercado de jogos da China apresenta desafios
A My.Games obteve com sucesso a licença necessária para lançar o Rush Royale, seu popular jogo de defesa de torres multijogador, na China. Este movimento estratégico abre portas para a vasta base de jogadores chineses, marcando outra ousada expansão da desenvolvedora após lançamentos bem-sucedidos anteriores na região.
Por que a licença é crucial? A China exige que todos os desenvolvedores de jogos, independentemente da origem, obtenham aprovação oficial antes do lançamento. Como os leitores da PocketGamer.biz podem se lembrar, o congelamento anterior de licenças impactou significativamente o setor de jogos da China.
O cenário regulatório evoluiu desde então, beneficiando particularmente os desenvolvedores internacionais. A My.Games, tendo introduzido anteriormente War Robots e Huge Castle aos jogadores chineses, prepara agora seu terceiro grande lançamento no mercado.
Rumoao orienteA My.Games formou uma parceria com a editora chinesa iDreamSky para as operações locais do Rush Royale. A colaboração alcançou uma aprovação de licença notavelmente rápida, indicando perspectivas de mercado promissoras.
O mercado chinês apresenta uma competição formidável, como evidenciado por lançamentos recentes de alta qualidade como Mirren: Star Legend. O sucesso do Rush Royale poderia potencialmente acessar a vasta comunidade de jogos móveis da China.
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