Se sei un appassionato cacciatore di fantasmi in *fasmofobia *, probabilmente hai sentito parlare della modalità di sfida, un test elettrizzante delle tue capacità di indagine paranormale. La sfida per il comando di fare come comando è un esempio in cui puoi immergerti, ma capire come funziona può darti il vantaggio di cui hai bisogno per avere successo.
Qual è la modalità di sfida in fasmofobia?
La modalità di sfida in * Phasmofobia * è un compito entusiasmante settimanale che ti presenta un contratto preimpostato, completo di condizioni e attrezzature uniche. Questa modalità si aggiorna ogni domenica, offrendo una nuova sfida da affrontare. La difficoltà di queste sfide varia; Alcuni sono simili alle indagini regolari, mentre altri ti chiedono di spingere la tua abilità di caccia ai fantasmi sull'orlo modificando i comportamenti fantasma e limitando la tua attrezzatura.
Per completare con successo una sfida settimanale, è necessario adempiere al contratto preimpostato tre volte prima del ripristino settimanale. Questi completamenti non devono essere consecutivi, ma devono essere completati entro la settimana per contare per la ricompensa. Ogni volta che completi il contratto, devi identificare correttamente il fantasma per contribuire al completamento della sfida generale. Sebbene gli obiettivi opzionali non siano obbligatori, completarli può aumentare i tuoi punti, il che è particolarmente utile se si punta a prestigiare il tuo personaggio.
Completare con successo una sfida settimanale ti fa guadagnare una ricompensa di base di $ 5.000, oltre a qualsiasi punto aggiuntivo che accumuli durante i contratti.
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Come completare come comando sfida in fasmofobia
La sfida "Do As I Command" in * Phasmofobia * è considerata una delle opzioni più gestibili nella modalità di sfida a causa delle sue alterazioni minime al comportamento e alle attrezzature fantasma. La descrizione della sfida indica che dovrai "forzare questo fantasma a darti prove", suggerendo che il fantasma sarà meno attivo del solito. Questo contratto deve essere completato sulla mappa Sunny Meadows e notare che la versione "limitata" non è consentita.
Ingranderai questo contratto con un carico preimpostato fornito gratuitamente, che include tutte le attrezzature a livello di livello 3. Inoltre, la scatola dei fusibili è funzionale per questa sfida, quindi assicurati di attivarla all'arrivo per migliorare le tue indagini.
La navigazione di Sunny Meadows può essere impegnativo, soprattutto con un fantasma più tranquillo. Tuttavia, la sfida del comando Do As I ha un vantaggio significativo: l'accesso a tutti e sette i beni maledetti, situati comodamente nella cappella.
Questi possedimenti maledetti, come lo specchio infestato o la scheda Ouija, possono accelerare la localizzazione del fantasma, mentre altri come la bambola Voodoo o la zampa di scimmia possono provocare l'attività del fantasma a raccogliere prove. Sii cauto, tuttavia, poiché l'utilizzo di questi oggetti può portare a drenaggio di buon senso e scatenare cacce maledette.
Ciò avvolge come completare la sfida per fare come comando in *Phashofobia *. Per ulteriori suggerimenti e aggiornamenti, assicurati di esplorare altre guide e notizie presso The Escapist, incluso come completare la sfida di Tortoise e Hare.
*Phasmofobia è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.*