Geoguessr Steam Edition, lanciata l'8 maggio, è diventata rapidamente il secondo gioco di classificazione su Steam. Questa nuova versione dell'amato gioco del browser ha deluso molti dei suoi 85 milioni di fan a causa del suo modello di monetizzazione e delle caratteristiche limitate rispetto all'originale. La versione browser di Geoguessr è nota per le sue ampie opzioni di personalizzazione, consentendo ai giocatori di personalizzare la loro esperienza di gioco con varie mappe, impostazioni e contenuti creati dalla comunità.
Dalla sua versione, sono state lasciate oltre 3.000 recensioni degli utenti per la versione Steam, con l'84% di esse negative. I giocatori sono particolarmente frustrati dal sistema di monetizzazione e dalla mancanza di opzioni di gioco. L'aspetto gratuito della versione Steam è limitato a una sola modalità, duelli, nella divisione amatoriale e offre meno di un'ora di contenuti gratuiti. Per accedere a ranghi più alti e funzionalità aggiuntive, i giocatori devono acquistare un pagamento una tantum di $ 30 per un abbonamento di un anno.
Solo il 16% delle recensioni degli utenti è positivo al 13 maggio. Credito immagine: Steam / Geoguessr.
Ulteriori problemi includono l'incapacità di Unkink Account browser dagli account Steam, l'incapacità di disconnettersi dalla versione Steam e la presenza di robot in modalità dilettante gratuita. Anche le funzionalità a pagamento della versione del browser non si trasferiscono all'edizione Steam, a meno che non si disponga di un abbonamento annuale d'élite. Geoguessr ha chiarito questo nelle loro FAQ, osservando che il Steam Pass è un acquisto una tantum per un anno di accesso e il gioco è attualmente in accesso anticipato per perfezionare il gameplay e introdurre nuove funzionalità.
I tre piani premium di Geoguessr per il suo gioco del browser. Credito immagine: Geoguessr.
Nonostante il contraccolpo, Geoguessr rimane impegnato a migliorare la versione a vapore. In una dichiarazione a IGN, la società ha espresso eccitazione per il rilascio di Steam, mettendo in evidenza nuove possibilità come il collegamento con gli amici a vapore e la migliore funzionalità antiertico. Il capo del marketing, Tomas Jonson, ha sottolineato che il gioco è nelle sue prime fasi e che il team è dedicato all'espansione e al perfezionamento delle esperienze gratuite e a pagamento in base al feedback della comunità.
La dipendenza da Geoguessr dai dati di Google Street View, che comporta costi in corso, ha influenzato il modello di monetizzazione per l'edizione Steam. La società prevede di mantenere il gioco in anticipo per almeno sei mesi, con l'obiettivo di introdurre nuove modalità, mappe e funzionalità competitive. Jonson ha concluso affermando l'impegno dell'azienda a impegnarsi con la comunità per sviluppare ulteriormente l'edizione Steam.