Geoguessr Steam Edition, gelanceerd op 8 mei, is snel het op één na slechtste beoordeelde game op Steam geworden. Deze nieuwe versie van het geliefde browserspel heeft veel van zijn 85 miljoen fans teleurgesteld vanwege zijn inkomstenmodel en beperkte functies in vergelijking met het origineel. De browserversie van Geoguessr staat bekend om zijn uitgebreide aanpassingsopties, waardoor spelers hun spelervaring kunnen aanpassen met verschillende kaarten, instellingen en community-gemaakte inhoud.
Sinds de release zijn meer dan 3000 gebruikersrecensies overgelaten voor de Steam -versie, waarvan 84% negatief is. Spelers zijn vooral gefrustreerd door het monetisatiesysteem en het gebrek aan gameplay -opties. Het gratis te spelen aspect van de Steam-versie is beperkt tot slechts één modus, duels, in de Amateur-divisie, en biedt minder dan een uur gratis inhoud. Om toegang te krijgen tot hogere rangen en extra functies, moeten spelers een eenmalige betaling van $ 30 kopen voor een abonnement op een jaarlang.
Slechts 16% van de gebruikersrecensies is positief vanaf 13 mei. Image Credit: Steam / Geoguessr.
Verdere problemen omvatten het onvermogen om browseraccounts uit Steam -accounts te ontkoppelen, het onvermogen om uit te loggen van de Steam -versie en de aanwezigheid van bots in de vrije amateur -modus. Zelfs betaalde functies van de browserversie worden niet overgedragen naar de Steam -editie, tenzij men een jaarlijks een elite -abonnement heeft. Geoguessr heeft dit verduidelijkt in hun veelgestelde vragen en merkt op dat de Steam Pass een eenmalige aankoop is voor een jaar van toegang, en de game is momenteel in vroege toegang om gameplay te verfijnen en nieuwe functies te introduceren.
De drie premium plannen van Geoguessr voor zijn browserspel. Afbeelding krediet: Geoguessr.
Ondanks de terugslag blijft Geoguessr toegewijd aan het verbeteren van de Steam -versie. In een verklaring aan IGN uitte het bedrijf opwinding over de Steam-release, waarbij nieuwe mogelijkheden worden benadrukt, zoals het verbinden met stoomvrienden en verbeterde anti-cheat-functionaliteit. Het hoofd van de marketing, Tomas Jonson, benadrukte dat het spel zich in de vroege stadia bevindt en dat het team zich toelegt op het uitbreiden en verfijnen van zowel de gratis als betaalde ervaringen op basis van feedback van de gemeenschap.
De afhankelijkheid van Geoguessr op Google Street View -gegevens, die lopende kosten opleveren, heeft het Monetization -model voor de Steam -editie beïnvloed. Het bedrijf is van plan het spel minimaal zes maanden in vroege toegang te houden, met als doel nieuwe modi, kaarten en concurrerende functies te introduceren. Jonson concludeerde door de toewijding van het bedrijf om de gemeenschap aan te gaan te bevestigen om de Steam -editie verder te ontwikkelen.