Marvel Rivals Season One: una profonda immersione in nuovi contenuti ed equilibrio
La stagione zero è finita e è arrivata la prima stagione attesa dei rivali Marvel, portando un'ondata di nuovi contenuti e significativi aggiustamenti dell'equilibrio. Esploriamo gli aggiornamenti chiave.
Sommario
- Cosa c'è di nuovo nella prima stagione?
- Nuovi eroi
- Nuove mappe e modalità
- Battle Pass
- Celestial Rank
- Regolamenti di equilibrio per gli eroi:
- Vanguard
- Duelista
- stratega
- Team-up
Cosa c'è di nuovo nella prima stagione?
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Il tema di questa stagione è incentrato su un'invasione non morta orchestrata dallo stesso Dracula! I Fantastic Four hanno risposto alla chiamata alle armi, con Mister Fantastic e Invisible Woman già giocabile e più membri del team che saranno rilasciati durante la stagione.
Nuovi eroi
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- Mister Fantastic: Un duello di fascia media con abilità per un rapido movimento tra alleati e nemici, danni da area e assorbimento di danni temporanei.
- Donna invisibile: Uno stratega i cui attacchi guariscono gli alleati. Può creare scudi, manipolare il posizionamento nemico e, naturalmente, diventare invisibile.
Nuove mappe e modalità
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Due nuove mappe, parte del set "Empire of Eternal Night: Midtown", introducono battaglie in luoghi come Grand Central Terminal all'interno di una devastata New York City. Una nuova modalità "Doom Match" supporta 8-12 giocatori, con il primo 50% che ha vinto dopo un determinato numero di eliminazioni.
Battle Pass
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Il pass di battaglia della stagione uno è il doppio delle dimensioni di Season Zero's, riflettendo la lunghezza della stagione di tre mesi. Il pass Premium offre 8 pelli su 10, molte visivamente accattivanti, anche se alcuni, come la pelle di tarantula blu di Peni Parker, offrono solo un cambio di colore. Il pass gratuito fornisce ancora unità e reticolo attraverso varie sfide.
Celestial Rank
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Un nuovo livello di rango "celeste" è stato aggiunto tra "Grandmaster" e "Eternity", comprendente tre divisioni. Il sistema di classificazione prevede anche un ripristino della fine della stagione, con il rango di partenza nella prima stagione determinata dal rango zero stagionale (lasciando cadere sette livelli).
Regolamenti di equilibrio per gli eroi
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Questa sezione descrive in dettaglio le regolazioni a vari eroi, affrontando gli squilibri di potenza. Le modifiche vanno da piccole modifiche a buff e nerf più sostanziali.
Avanguardia
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- Captain America: ha ricevuto appassionati significativi, tra cui il tempo di recupero ridotto sulle sue capacità di scudo e fretta e aumento della salute. Il costo massimo delle capacità ridotto, ma garantisce meno salute bonus.
- Doctor Strange: Regolazioni moderate al danno e al recupero dello scudo.
- Thor: Aumento della salute e immunità alla folla durante il suo ultimo.
- Hulk: Leggero nerf alla sua salute Gamma Shield.
- Venom: Buffs all'armatura e danno da abilità.
Duellante
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- Black Panther: Nerfed, con una riduzione della salute bonus da Spirit Rend.
- Black Widow: Migliorato con un aumento del raggio su bordo ballerino, un tempo di recupero ridotto sul piede della flotta e un tempo di carica più veloce.
- Occhio di Falco: nerf minori alla diffusione della freccia esplosiva, intervallo di abilità passive e danno bonus massimo.
- Hela: Riduzione della salute. Nuove gocce di contrazione disponibili.
- Magik: Aumento del danno di incursione umbrale nella forma di Darkchild.
- Moon Knight: Bolfato con aumento degli artigli e raggio di esplosione sul suo ultimo.
- NAMUR: Riepirdi di accuratezza.
- Punisher: Distribuita ridotta sulla liberazione e sulla sentenza.
- Scarlet Witch: Aumentato con un aumento del danno al controllo del caos e danni da scoppio di Chthonian.
- Storm: Bolfato significativamente con proiettili più veloci, aumento dei danni e miglioramento della salute del bonus finale.
- Squirrel Girl: Regolazioni per lo scoiattolo e la salute dello tsunami.
- Winter Soldier: Aumentato con un aumento del guadagno di salute dalle capacità, un aumento dei principali danni da attacco e un aumento della salute di base.
- Wolverine: Bolfato con una maggiore salute e una riduzione della riduzione dei danni da animali immortali.
Stratega
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- Cloak & Dagger: Dolgger Storm Cooldown ridotto e Ultimate ora ha quattro trattini anziché tre.
- Jeff the Land Shark: Ultimate Range e Giollemente Giorni di guarigione adattati.
- Luna Snow: Minor Nerf a Dance Break Durata.
- Mantis: nerfed, con una ridotta accelerazione dal favore della natura.
- Raccoon Raccoon: aumento della velocità di guarigione in modalità di recupero.
Team-up
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I bonus di squadra si sono adattati per diversi eroi, con Nerfs a Hawkeye e Hela, e buffs a Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm.
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I cambiamenti dell'equilibrio sono per lo più sottili, con alcuni eroi che vedono un leggero cambiamento di potenza. L'impatto dei nuovi eroi sulla meta resta da vedere.