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Durante l'evento State of Unreal 2022, Epic Games ha reso l'Ireal Engine 5 disponibile per tutti gli sviluppatori di giochi da utilizzare nei loro prossimi progetti. Diversi giochi, sia di alto profilo che meno conosciuti, sono stati confermati per utilizzare questa potente piattaforma. Unreal Engine 5 rappresenta l'ultima iterazione del motore di gioco di grande successo e popolare ed è pronto a vedere un uso diffuso man mano che l'attuale generazione di console avanza. Questa nuova versione avanza significativamente le capacità per la creazione di geometria, illuminazione e animazione.
All'estate Game Fest nel 2020, Unreal Engine 5 è stato messo in mostra in esecuzione su una PS5. La demo della tecnologia ha offerto uno sguardo al livello di dettagli senza precedenti che i giocatori possono aspettarsi dai giochi sviluppati usando questo motore.
Alcuni giochi Ireal Engine 5 sono stati rilasciati nel 2023, mettendo in mostra la tecnologia in azione e preparando le basi per un aumento dei progetti nel 2024. Mentre il pieno potenziale del motore si sta ancora svolgendo, la sua infanzia promette entusiasmanti sviluppi nei prossimi anni. Gli sviluppatori di tutte le dimensioni stanno sfruttando il motore di Unreal 5, risultando in una vasta gamma di giochi imminenti già confermati per sfruttare le sue capacità.
Aggiornato il 23 dicembre 2024 da Mark Sammut: I seguenti giochi di Unreal sono stati aggiunti all'articolo: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Mechwarrior 5: Clans.
2021 e 2022 Giochi del motore Unreal 5
Lyra
Sviluppatore: Epic Games
Piattaforme: PC
Data di rilascio: 5 aprile 2022
FOGLIA VIDEO: Stato di una vetrina di Unreal 2022
Lyra si distingue come una versione unica progettata per introdurre gli sviluppatori alle capacità di Unreal Engine 5. Mentre Lyra può sembrare uno sparatutto online generico se visto esclusivamente come un gioco, il suo vero valore risiede nella sua personalizzazione, fungendo da strumento per gli sviluppatori per creare i propri progetti. Epic Games descrive Lyra come un "progetto vivente" che continuerà a evolversi, aiutando i creatori a familiarizzare con i meccanismi di UE5.