In un'epoca in cui molti giochi di servizio in diretta sono passati a un modello gratuito, Minecraft continua a resistere come un'esperienza premium. In una recente intervista con IGN, gli sviluppatori di Mojang hanno ribadito il loro impegno per l'approccio "acquista e proprio", anche 16 anni dopo il rilascio iniziale del gioco. Non aspettarti che Minecraft si sposti su un modello gratuito in qualsiasi momento.
"Sì, non funziona davvero con il modo in cui l'abbiamo costruito", ha spiegato Ingela Garneij, produttrice esecutiva di Minecraft Vanilla. "Abbiamo costruito il gioco per uno scopo diverso. Quindi la monetizzazione non funziona in questo modo per noi. È un acquisto del gioco e poi è tutto. Per noi, è importante che il nostro gioco sia disponibile per quante più persone possibile. E quindi penso che sia un valore molto fondamentale che dovrebbe essere accessibile per tutti. È il miglior affare del mondo."
Man mano che l'industria dei giochi si è evoluta, numerosi titoli hanno adottato un modello libero da carico, spesso accompagnato da passi di battaglia e pacchetti cosmetici, con vari gradi di successo. Esempi notevoli includono Overwatch 2, Destiny 2 e la controparte Microsoft di Minecraft, Halo Infinite, in particolare nella sua modalità multiplayer.
Nonostante il turno del settore, Mojang rimane fermo nel suo approccio. "No, no. Ciò che è importante per noi è che molte persone possano divertirsi ancora e questo è ancora forte", ha sottolineato Garneij, indicando che la pressione di trovare nuovi metodi di monetizzazione non è una preoccupazione per il team.
Agnes Larsson, direttore del gioco di Minecraft Vanilla, ha ulteriormente elaborato questa posizione: "Per me, fa parte degli importanti valori di Minecraft. Penso che sia diventato una cosa così importante di ciò che Minecraft è e la cultura e i valori perfetti, e penso che qui possa essere d'accordo su questo. È una cosa per il gioco e è una parte di ciò che rende forte il gioco.".
Minecraft Visuali vibranti Screenshot di confronto
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Minecraft continuerà a evolversi senza richiedere ai giocatori di spendere soldi aggiuntivi per nuove funzionalità. Questo impegno è evidente nella prossima revisione grafica di Visuals Visuals, destinata a essere rilasciato gratuitamente nei prossimi mesi. Senza piani per un Minecraft 2 in vista, non è necessario riacquistare il gioco più venduto di tutti i tempi. Tuttavia, se si desidera suonarlo su uno dei tanti dispositivi su cui è disponibile, potrebbe essere necessario acquistarlo di nuovo.
Per maggiori dettagli su ciò che sta arrivando al gioco, dai un'occhiata a tutto ciò che è stato annunciato a Minecraft Live 2025.