Scegliere le migliori classi in * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * può sembrare scoraggiante a causa della vasta gamma di opzioni e del tempo richiesto per padroneggiare nuove abilità di armi. Mentre quasi ogni classe può essere efficace in questo gioco di ruolo, alcuni si distinguono più di altri. Se rimani con la lezione di partenza, sei fortunato perché è una delle opzioni più versatili del gioco.
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La nostra Guida per le lezioni di Xenoblade Chronicles X Definitive Edition mette in evidenza le prime cinque classi e spiega perché valgono la tua attenzione.
Vagabondo
Xenoblade Chronicles X ti incoraggia ad allontanarti dalla classe Drifter una volta raggiunta il grado 10, ma questa classe iniziale rimane eccezionalmente versatile e utile durante l'intero gioco. I fan delle Cronache Xenoblade originali riconosceranno Drifter come Shulk, sebbene con una serie più limitata di abilità da padroneggiare. Questa classe fornisce l'accesso a una serie di arti debuff e offensive, comprese le competenze che possono scaglionare e rovesciare nemici, nonché una che rigenera la salute, riducendo la tua dipendenza dai membri del partito per la guarigione.
I vagabondi esercitano fucili d'assalto per potenti attacchi a distanza e coltelli per un efficace combattimento in mischia, rendendoli adattabili a qualsiasi scenario di combattimento. Inoltre, Drifter vanta il maggior numero di slot di abilità tra tutte le classi. Anche se si sperimentano altre classi per apprendere nuove competenze, è utile tornare a Drifter in seguito per le sue ampie opzioni di personalizzazione.
Jaguar in metallo pieno
La classe di Elma, Full Metal Jaguar, è emozionante ma gratificante. Il suo tasso di hit critico aumenta quando il tuo HP si immerge al di sotto del 50 percento e un'abilità assicura persino di mantenere spesso quel basso livello HP riducendo la salute durante gli attacchi. L'abilità Ghost Factory aiuta i tuoi alleati a eludere gli attacchi, mentre Electric Surge dà danni da etere, una rarità tra le classi di mischia. Anche l'abilità di base, ShadowsTrike, fa un pugno.
Duellante
Il duelista eccelle come un combattente a distanza ravvicinata autosufficiente, ma gestisce anche il combattimento a distanza abile. Armata di una spada lunga e un fucile d'assalto, questa classe rispecchia una versione migliorata della configurazione del Drifter, sbloccando una varietà di potenti abilità. L'ultima posizione, ad esempio, converte il tuo TP in Party TP, facilitando potenti attacchi di squadra. Soul of the Samurai migliora gli attacchi di base con le capacità dell'area di effetto e True Stream Edge recupera TP quando il morale supera uno. Tuttavia, Blossom Dance si distingue come un'abilità di alto livello, non solo sconcertante e rovesciando i nemici, ma anche aggirando le loro resistenze, rendendolo prezioso nella maggior parte dei combattimenti.
Mente
Per i giocatori che amano manipolare il comportamento nemico per la produzione di danni a puro, la mente è una scelta ideale. Sebbene le sue arti possano non corrispondere al dueueliste in forza, facilitano significativamente battaglie prolungate contro i formidabili nemici. La mente può rimuovere gli appassionati nemici e, al livello sette, acquisire un'abilità che abbassa la resistenza ai debuff nemiche dopo aver ottenuto un attacco. Inoltre, questa classe aumenta il TP e ha un'arte della capstone che infligge l'effetto virus. Gestire una mente richiede un'affida consapevolezza della battaglia, ma il payoff ne vale la pena.
Cavaliere galattico
Sebbene spesso collegato agli utenti di Skell, il Galactic Knight offre sostanziali benefici oltre il combattimento robot gigante. Questa classe può rimuovere i debuff e curare gli alleati mentre si sta rivelando danni pesanti e specializzati. I Cavalieri Galattici possono anche abbreviare i loro cooldown attraverso combinazioni in mischia. Le loro abilità specifiche per skell ripristinano l'appendice HP e aumentano direttamente la potenza di combattimento, non richiedendo condizioni speciali per attivare.