Het kiezen van de beste klassen in * Xenoblade Chronicles x definitieve editie * kan zich ontmoedigend aanvoelen vanwege de enorme reeks opties en de tijd die nodig is om nieuwe wapenvaardigheden te beheersen. Hoewel bijna elke klasse effectief kan zijn in deze RPG, vallen sommigen meer op dan anderen. Als je bij de startklasse blijft, heb je geluk omdat dit een van de meest veelzijdige opties van de game is.
Aanbevolen video's
Onze Xenoblade Chronicles x Definitive Edition -klassen Guide belicht de top vijf klassen en legt uit waarom ze uw aandacht waard zijn.
Drifter
Xenoblade Chronicles X moedigt je aan om weg te gaan van de Difter -klasse zodra je rang 10 bereikt, maar deze startklasse blijft uitzonderlijk veelzijdig en nuttig gedurende het hele spel. Fans van de originele Xenoblade Chronicles zullen Difter herkennen als vergelijkbaar met Shulk, hoewel met een beperktere set vaardigheden om te beheersen. Deze klasse biedt toegang tot een reeks debuff en aanvallende kunst, waaronder vaardigheden die vijanden kunnen wankelen en omverwerpen, evenals een die de gezondheid regenereert, waardoor uw afhankelijkheid van partijleden voor genezing wordt verminderd.
Drifters hanteren aanvalsgeweren voor krachtige afstandsaanvallen en messen voor effectieve melee -gevechten, waardoor ze zich aanpassen aan elk gevechtsscenario. Bovendien beschikt Difter over het hoogste aantal vaardigheidsslots tussen alle klassen. Zelfs als je experimenteert met andere klassen om nieuwe vaardigheden te leren, is het nuttig om later terug te keren naar Difter voor zijn uitgebreide aanpassingsopties.
Vol metaal jaguar
Elma's klasse, Full Metal Jaguar, is spannend riskant maar de moeite waard. Het kritieke hitpercentage neemt toe wanneer uw HP onder de 50 procent daalt, en één vaardigheid zorgt er zelfs voor dat u dat lage HP -niveau vaak behoudt door uw gezondheid tijdens aanvallen te verminderen. De Ghost Factory -vaardigheid helpt je bondgenoten om aanvallen te ontwijken, terwijl Electric Surge etherschade oplevert, een zeldzaamheid tussen melee -klassen. Zelfs de basisvaardigheid, Shadowstrike, heeft een klap.
Duelist
De duelist blinkt uit als een zelfvoorzienende jager in de buurt van de close-range, maar beheert ook een varieert gevecht. Gewapend met een langsword en een aanvalsgeweer, weerspiegelt deze klasse een verbeterde versie van de opstelling van de Difter, waardoor verschillende krachtige vaardigheden ontgrendelen. Laatste stand, bijvoorbeeld, converteert uw TP in feest -TP, waardoor krachtige teamaanvallen worden vergemakkelijkt. Soul of the Samurai verbetert de basisaanvallen met gebied-van-effectcapaciteiten, en True Stream Edge herstelt TP wanneer je moraal erover overschrijdt. Blossom Dance valt echter op als een topvaardigheid, niet alleen wankelende en omverwerping van vijanden, maar ook hun weerstanden omzeilen, waardoor het in de meeste gevechten van onschatbare waarde is.
Brein
Voor spelers die genieten van het manipuleren van vijandelijk gedrag over pure schade -output, is Mastermind een ideale keuze. Hoewel zijn kunst misschien niet in kracht van de duelisten overeenkomt, verlichten ze langdurige gevechten aanzienlijk tegen formidabele vijanden. Mastermind kan vijandelijke buffs weg strippen en, op niveau zeven, een vaardigheid krijgen die vijandelijke debuffweerstand verlaagt bij het landen van een aanval. Bovendien stimuleert deze klasse TP en heeft hij een sluitsteenkunst die het viruseffect toebrengt. Het beheren van een brein vereist een scherp gevechtsbewustzijn, maar de uitbetaling is het zeker waard.
Galactische ridder
Hoewel vaak gekoppeld aan Skell -gebruikers, biedt de Galactic Knight substantiële voordelen die verder gaan dan gigantische robotgevechten. Deze klasse kan debuffs verwijderen en bondgenoten genezen terwijl ze zware, gespecialiseerde schade uitdagen. Galactische ridders kunnen ook hun eigen cooldowns verkorten door melee -combo's. Hun skell-specifieke vaardigheden herstellen de aanhangsel HP en stimuleren de gevechtsmacht direct, waarvoor geen speciale voorwaarden nodig zijn om te activeren.