Wybór najlepszych zajęć w * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * może wydawać się zniechęcające ze względu na szeroki wachlarz opcji i czas potrzebny do opanowania nowych umiejętności broni. Chociaż prawie każda klasa może być skuteczna w tej RPG, niektóre wyróżniają się bardziej niż inne. Jeśli trzymasz się klasy początkowej, masz szczęście, ponieważ jest to jedna z najbardziej wszechstronnych opcji gry.
Zalecane filmy
Nasz przewodnik na temat klas edycji Xenoblade Chronicles X podkreśla pięć najlepszych klas i wyjaśnia, dlaczego są one warte twojej uwagi.
Włóczęga
Xenoblade Chronicles X zachęca cię do odejścia od klasy Drifter po osiągnięciu 10 rang, ale ta początkowa klasa pozostaje wyjątkowo wszechstronna i przydatna przez całą grę. Fani oryginalnych kroniki Xenoblade rozpoznają Drifter jako podobny do Shulka, choć z bardziej ograniczonym zestawem umiejętności do opanowania. Ta klasa zapewnia dostęp do szeregu sztuk debuffowych i ofensywnych, w tym umiejętności, które mogą się zataczać i obalić wrogów, a także taki, który regeneruje zdrowie, zmniejszając zależność od członków partii w celu uzdrowienia.
Drifters włada karabinami szturmowymi pod kątem silnych ataków i noży do skutecznej walki w zwarciu, dzięki czemu są dostosowani do dowolnego scenariusza bojowego. Ponadto Drifter oferuje największą liczbę szczelin umiejętności wśród wszystkich klas. Nawet jeśli eksperymentujesz z innymi klasami, aby nauczyć się nowych umiejętności, korzystne jest powrót do Driftera później, aby uzyskać obszerne opcje dostosowywania.
Pełny metal Jaguar
Klasa Elmy, Full Metal Jaguar, jest ekscytująco ryzykowna, ale satysfakcjonująca. Jego krytyczna szybkość trafienia wzrasta, gdy HP spadnie poniżej 50 procent, a jedna umiejętność zapewnia nawet, że będziesz często utrzymywać ten niski poziom HP, zmniejszając zdrowie podczas ataków. Umiejętność fabryki duchów pomaga twoim sojusznikom uniknąć ataków, podczas gdy elektryczny przypada na eterowe uszkodzenie, co jest rzadkością wśród klas walki w zwarciu. Nawet podstawowa umiejętność, ShadowStrike, oferuje cios.
Pojedynkujący się
Duelista wyróżnia się jako samowystarczalny wojownik z bliskiego zasięgu, ale również zarządza walką. Uzbrojona w długi miecz i karabin szturmowy, ta klasa odzwierciedla ulepszoną wersję konfiguracji Driftera, odblokowując różne silne umiejętności. Na przykład ostatnie stanowisko przekształca TP w imprezę TP, ułatwiając potężne ataki zespołu. Dusza samuraja zwiększa podstawowe ataki o możliwości obszaru efektu, a prawdziwa krawędź strumienia odzyskuje TP, gdy twój morale przekracza jeden. Jednak Blossom Dance wyróżnia się jako umiejętność najwyższego poziomu, nie tylko oszałamiające i obalenia wrogów, ale także omijając ich opór, co czyni go bezcennym w większości walk.
Kierować z ukrycia
Dla graczy, którzy lubią manipulowanie zachowaniem wroga nad czystymi obrażeniami, Mastermind jest idealnym wyborem. Chociaż jego sztuka może nie pasować do siły pojedynków, znacznie zmniejszają przedłużone bitwy z potężnymi wrogami. Mastermind może rozebrać wzmacniacze wroga i, na poziomie siódmym, zyskać umiejętność, która obniża opór osłabienia wroga po wylądowaniu ataku. Ponadto ta klasa zwiększa TP i ma sztukę kapster, który wywołuje efekt wirusa. Zarządzanie mózgiem wymaga zapalonej świadomości bitwy, ale wypłata jest tego warta.
Galaktyczny rycerz
Choć często powiązany z użytkownikami Skell, Galactic Knight oferuje znaczne korzyści wykraczające poza gigantyczną walkę robota. Ta klasa może usuwać debuffy i leczyć sojuszników podczas wycofywania ciężkich, wyspecjalizowanych szkód. Galactic Knights mogą również skrócić własne czasy odnowienia poprzez kombinacje w zwarciu. Ich zdolności specyficzne dla Skell Przywracają wyrostek HP i bezpośrednio zwiększaj energię walki, nie wymagając specjalnych warunków do aktywowania.