フォートナイトのAI搭載ダース・ベイダー実装に続き、Epic Gamesはバトルロイヤルゲーム内でプレイヤーが独自のAI NPCを作成可能にする画期的なツールを発表しました。
先月登場したAIダース・ベイダーは印象的な機能を備えていました——プレイヤーへのセレナーデ、動的なスクワッド参加、状況に応じた返答、ゲームプレイの実況、迫り来る脅威の警告などです。
この象徴的な悪役キャラクターには、ジェームズ・アール・ジョーンズ(2024年9月逝去、93歳)の伝説的な声が使用されています。GoogleのGemini 2.0 FlashとElevenLabsのFlash v2.5技術により、遺族の承諾を得て忠実に再現されました。

実装から60分以内に、創造的なプレイヤーたちはベイダーを操作してダークサイドらしからぬ罵倒を発言させ——これを受けてEpicは急遽コンテンツフィルターを導入しました。
State of Unreal 2025でEpicは、Unreal Editor for Fortnite(UEFN)を通じてAI作成を民主化する計画を明らかにしました。新たな「Persona Device」により、クリエイターはカスタマイズ可能な声・話し方・性格特徴を持つインタラクティブなNPCを制作できます。
「ダース・ベイダー開発技術をコミュニティイノベーションのためにオープンソース化します」とEpic広報担当者はプレゼンテーションで発表しました。
6月27日のアップデートでは、Squid Game(イカゲーム)、Avatar: The Last Airbender(アバター 伝説の少年アン)、拡張されたStar Warsアセットなど主要ライセンスコンテンツがUEFNに追加されます。LEGO統合は6月17日にLEGO Bloom Tycoonテンプレートとともに開始予定です。
本イベントではCD Projekt Redによる息をのむようなThe Witcher 4(ウィッチャー4)のUnreal Engine 5技術プレビューも披露されました。