射手は何十年もの間、ゲーマーを魅了してきました。これは、90年代のピクセル化された銃撃から、今日の映画の傑作まで進化してきました。このジャンルは、ゲームで最も愛されているものの1つであり、ビデオゲームの世界に消えないマークを残した30人の偉大なシューターを祝うためにここにいます。
コンテンツの表---
最高のシューターを選んだ方法
タルコフからの脱出
ウルトラキル
レインボーシックスの包囲
Fortnite
給料日2
獲物(2017)
デューク・ヌケム3d
カウンターストライク2
Doom(1993)
弾丸
Wolfenstein II:新しいColossus
マックスペイン3
Far Cry 3
恐れ
永遠の運命
国境地帯2
タイタンフォール2
左4死者2
オーバーウォッチ(2016)
戦場2
Crysis
チーム要塞2
Unreal Tournament 2004
Quake IIIアリーナ
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
Goldeneye 007(1997)
人生の半分
バイオショック
パーフェクトダーク(2000)
Halo:戦闘が進化しました
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最高のシューターを選んだ方法
30の最高のシューターを選ぶことは、小さな偉業ではありませんでした。いくつかの重要な基準を検討しました。
業界への影響。これらのゲームは、現代の開発を形成し続ける基準を設定します。
ゲームプレイとメカニズム。当時、彼らはどのようなユニークな体験をプレイヤーに提供しましたか?
人気と遺産。これらのタイトルは、現在も開発者を刺激し、今日のプレイヤーを魅了しています。
雰囲気。ビジュアルからスタイルまで、これらのゲームは忘れられない体験を提供しました。
それでは、私たちのリストを作ったゲームに飛び込んでみましょう。
タルコフからの脱出
画像:GamerJournalist.com
メタスコア:TBD
開発者:Battlestateゲーム
リリース日:2017年7月27日
ダウンロード:公式ページ
タルコフからの脱出は、ハードコアサバイバルシューターの縮図です。荒廃した都市に設定され、リアリズム、戦術、アドレナリンを激しい体験に融合させます。死は、敵の火災、物資の不足、単一の失敗によるものであろうと、絶え間ない脅威です。ゲームのユニークな機能は、死によるギアの完全な損失であり、すべての出会いをハイステークスの戦いにします。これは気弱な人のためのゲームではありません。それは、生存、残忍な銃撃、そして絶え間ない緊張のスリルで繁栄する人々のためです。
ウルトラキル
画像:Dreadcentral.com
メタスコア:TBD
開発者:New Blood Interactive
リリース日:2020年9月3日
ダウンロード:Steam
Ultrakillは、90年代のクラシックに触発されたが、現代のひねりを加えたノンストップアクションに関するものです。それは爆発的で、ペースの速い、そして非常に筋金入りの射手であり、そこではあなたが悪魔の大群との容赦ない戦いに投げ込まれています。このゲームは、デビル・メイ・クライを連想させるコンボシステムでスタイリッシュで壮大な遊びを奨励しており、近接キルを通して健康を回復するようなユニークなメカニズムは、あらゆる銃撃戦にスリリングなエッジを追加します。それは単なるレトロシューターではありません。スピード、スタイル、カオスのお祝いです。
レインボーシックスの包囲
画像:PlayStation.com
メタスコア:73
開発者:Ubisoft
リリース日:2015年12月1日
ダウンロード:Steam
レインボーシックスの包囲は、戦術的なシューターのジャンルを再定義し、すべての動きが重要な戦略的なチェスの試合に変えました。 Ubisoftは、戦略、コミュニケーション、および単なる反射に対する適応性に焦点を当てました。ゲームの多様なオペレーターは、それぞれユニークなガジェットと役割を備えており、無限の戦術的な可能性を可能にします。トラップを設定していても、壁に違反しているかどうかにかかわらず、すべての要素が攻撃の重要なポイントになる可能性があります。この複雑さにより、カジュアルなプレーヤーがフィルタリングされ、各マッチがスキルとチームワークの真のテストになり、重要なeスポーツタイトルとしてその位置を固めました。
Fortnite
画像:Insider.razer.com
メタスコア:78
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2017年7月21日
ダウンロード:Fortnite
Fortniteは単なるゲームではありません。それは文化的な現象です。その建物の仕組み、絶え間ない更新、ユニークな視覚スタイルにより、歴史上最も人気のあるゲームの1つになりました。バトルロワイヤルモードは、新鮮なダイナミックな、ブレンドアクションと飛行中の要塞構築を導入し、プレイヤーが戦術的に考え、迅速に行動することを要求しました。グローバルブランドのコラボレーション、ゲーム内イベント、さらには仮想コンサートでさえ、Fortniteはシューティングゲームのジャンルを超越して、世界的なデジタルエクスペリエンスのプラットフォームになりました。
給料日2
画像:itl.cat
メタスコア:79
開発者:オーバーキル
リリース日:2013年8月13日
ダウンロード:Steam
Payday 2は、10年以上にわたってプレイヤーを魅了してきた強盗シミュレーターです。犯罪者の一環として、あなたは小さな店からエリート銀行まで、大胆な襲撃を計画し、実行します。このゲームは選択の自由を提供し、ミッションに密かにアプローチしたり、混乱を解き放ちたりすることができます。調整、戦術、およびコールド計算が重要であり、すべてサイモンヴィクランドのグリップサウンドトラックに設定されています。給料日2は、街頭の強盗から伝説的な人物に進化し、犯罪の首謀者になることを夢見ている人々に訴えます。
獲物(2017)
画像:reddit.com
メタスコア:79
開発者:Arkane Studios
リリース日:2017年5月4日
ダウンロード:Steam
獲物は、暗いSF雰囲気に包まれた知的挑戦です。 Arkane Studiosは、すべてのドアが賢さと型破りな思考を必要とするパズルである没入型シムを作成しました。複雑に詳細な宇宙ステーションは秘密で生きており、標準的な「ここに行く、この撮影」アプローチはありません。代わりに、ゲームは実験と創造性に報酬を与え、あなたをハンターまたは狩りのいずれかに変えるユニークな能力を備えています。 Preyの深さと階層化されたデザインは、そのジャンルで傑出したものになります。
デューク・ヌケム3d
画像:MiddleOfNowhereGaming.com
メタスコア:80
開発者:3D領域
リリース日:1996年1月29日
ダウンロード:Steam
1996年にヌケム3Dデューク3Dがシーンに突入し、90年代のポップカルチャーの精神を大声で、無作法で、武装した主人公で具体化しました。単なる射手ではなく、それは噛むワンライナーと驚くべき相互作用で満たされた文化的な現象でした。 Duke Nukem 3Dは、シューターがスリリングであるだけでなく、面白く、衝撃的で、挑発的であり、当時の最も象徴的なアクションゲームの1つとしてその位置を確保できることを示しました。
カウンターストライク2
画像:Ensigame.com
メタスコア:82
開発者:バルブ
リリース日:2012年8月21日
ダウンロード:Steam
Counter-Strike 2は、伝説のeSports Classicの公式続編であり、最新のテクノロジーとSource 2エンジンを活用しながら、緊張したゲームプレイを保存しています。それは、すべてのステップと弾丸が重要な戦術的なFPSのままです。強化されたグラフィック、高度な物理学、および再設計されたマップは、クラシックなカウンターストライクのコアエッセンスを維持しながら、新鮮な体験を提供します。チームワーク、戦術的思考、地図の知識は相変わらず重要ですが、すべてがよりダイナミックに感じられます。
Doom(1993)
画像:BrainBaking.com
メタスコア:82
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1993年12月10日
ダウンロード:Steam
Doomは単なるゲームではありません。これは、FPSジャンル全体の基礎を築いた伝説です。 「ランアンドガン」フォーミュラを導入し、ネットワークマルチプレイヤーを普及させ、将来のすべてのシューターにトレンドを設定しました。一人称の観点から、強力な武器や血まみれの悪魔の虐殺に至るまで、Doomはゲームに革命をもたらし、業界の礎となっています。
弾丸
画像:Mixed-News.com
メタスコア:84
開発者:人々は飛ぶことができます
リリース日:2017年4月7日
ダウンロード:Steam
Bulletstormは、非常識なアクション、暗いユーモア、革新的な戦闘のスリリングなブレンドです。人々が開発することができ、それは正確さだけでなく、その「スタイリッシュなキル」システムを通じて敵を排除する創造性に報いることができます。大変なユーモアと記憶に残るキャラクターで満たされたゲームのカリスマ的なストーリーラインは、伝統的なシューターとは一線を画しています。 Bulletstormは、最も過小評価されているがユニークなFPSタイトルの1つであり、このジャンルを新たに取り上げています。
Wolfenstein II:新しいColossus
画像:SwitchPlayer.net
メタスコア:87
開発者:MachineGames
リリース日:2017年10月27日
ダウンロード:Steam
Wolfenstein II:新しいColossusは、古典的なシューティングゲームのメカニックを新鮮に取り、伝説のシリーズを活性化しました。 BJ Blazkowiczとして、あなたはナチスの占領の下で代替アメリカで戦い、ダイナミックで残忍な出会いを通して革命を引き起こします。デュアルショットガンであろうとステルス戦術を使用するかどうかにかかわらず、このゲームは深いキャラクターと衝撃的な瞬間に満ちた感情的なストーリーを提供し、アドレナリンを燃料とするゲームプレイだけでなく、永続的な印象を提供します。
マックスペイン3
画像:shacknews.com
メタスコア:87
開発者:ロックスターゲーム
リリース日:2012年5月15日
ダウンロード:Steam
Max Payne 3は、没落とredいの暗くて容赦ない物語です。ニューヨークの大胆な警官ではなくなったマックスは、ブラジルのmerc兵と麻薬カルテルの冷酷な世界で壊れて失われています。ゲームの象徴的な「Bullet Time」メカニックは、銃撃戦に映画のような才能を追加し、カバーシステムと重い武器はリアリズムを高めます。 RockstarはMax Payne 3をインタラクティブなスリラーに変え、すべてのフレームが芸術作品です。
Far Cry 3
画像:GamingBible.com
メタスコア:88
開発者:Ubisoft
リリース日:2012年11月29日
ダウンロード:Steam
Far Cry 3は、熱帯の楽園になった戦場に向かって設定されたOdysseyへの狂気へのオデッセイです。そのオープンサンドボックスの世界には、狩猟、探索、前post基地の買収、スキルレベリング、武器のクラフトなど、可能性が満載です。各出会いは、魅力的な物語と活気のある環境に反して、ステルスと爆発的な行動の選択を提供します。 Far Cry 3は、Open-Worldシューターの新しい基準を設定し、今後数年間Ubisoftのフォーミュラを定義します。
恐れ
画像:RelyonHorror.com
メタスコア:88
開発者:Monolith Productions
リリース日:2005年10月17日
ダウンロード:Steam
恐怖は恐怖とアドレナリンのジェットコースターであり、完璧な行動と恐ろしい超常現象を混ぜ合わせます。アルマと超自然的な力に関連する神秘的な出来事を調査する作戦として、あなたは未知の雰囲気に没頭しています。緊張した銃撃戦と突然の幻覚により、あなたは優位性を保ち、恐怖を恐怖と戦術的な行動を融合させるためのベンチマークになります。
永遠の運命
画像:nintendo.com
メタスコア:88
開発者:IDソフトウェア
リリース日:2020年3月20日
ダウンロード:Steam
Doom Eternalは、伝説的なフランチャイズの速く、略奪的で容赦ない続編です。これは、動きが生存に不可欠である反射、戦略、攻撃性のテストです。すべての戦いは、停止が死を意味する混oticとしたダンスです。この激しい攻撃的なシューターは、あなたを地獄の大群の最悪の悪夢に変えます。
国境地帯2
画像:EpicGames.com
メタスコア:89
開発者:ギアボックスソフトウェア
リリース日:2012年9月21日
ダウンロード:Steam
Borderlands 2は、シューティングゲームとRPGの爆発的なミックスで、狂気、暗いユーモア、戦利品の山で満たされています。 Pandoraを設定すると、巨大なオープンワールド、活気のあるキャラクター、魅力的なクエスト、無限のカスタマイズを提供します。さまざまなプレイスタイルと絶え間ない課題により、数百時間沈むことができる最高の協同組合ゲームの1つになります。
タイタンフォール2
画像:Metro.co.uk
メタスコア:89
開発者:リスポーンエンターテイメント
リリース日:2016年10月28日
ダウンロード:Steam
Titanfall 2は、パルクール、速い銃撃、そして巨大なメカが戦場を混oticとした戦術的な舞台に変えることについてです。驚くべきハイライトであるシングルプレイヤーキャンペーンは、兵士と彼のタイタンの間の友情の心からの物語を語っています。ゲームのスピード、即興、動きの喜びに焦点を当てているのは、マーケティングの課題と強力な競争のためではないにしても、このジャンルを支配していた可能性があります。その遺産は、Apex Legendsのような感動的なゲームに存在します。
左4死者2
画像:GamePlaysCassi.com.Br
メタスコア:89
開発者:バルブ
リリース日:2009年11月17日
ダウンロード:Steam
Left 4 Dead 2は、ゾンビの黙示録を生き延びた協同組合の射手です。 4人の生存者は、チームワーク、リソース管理、絶え間ない適応を必要とする無数のアンデッドの大群に直面しています。 AIディレクターはゲームのペースを動的に調整し、あらゆるレベルをスリリングで予測不可能なBloodbathにします。ゲームの歴史において、最も激しく魅力的な協同組合のホラー体験の1つです。
オーバーウォッチ(2016)
画像:reddit.com
メタスコア:91
開発者:Blizzard Entertainment
リリース日:2016年5月24日
オーバーウォッチは、チームベースのオンラインシューティングゲームに革命をもたらし、FPSとMOBA要素をブレンドして、勝利が適切に調整されたチームワークに依存するユニークな体験をしました。ヒーローとバランスの取れたクラスシステムの多様な名簿は、新しい標準を設定しています。継続的な開発者サポート、定期的な更新、eスポーツの可能性により、オーバーウォッチは文化的な現象になり、今後何年もチームベースのシューティングゲームを形作りました。
戦場2
画像:Beztabaka.by
メタスコア:91
開発者:サイコロ
リリース日:2005年6月21日
Battlefield 2は、大規模な戦いで軍の射手のジャンルに革命をもたらしました。巨大な地図、歩兵、車両、航空機の間の激しい戦い、およびチームの調整により、それを現代の戦争シミュレーションに変えました。チームベースの戦術とスマートクラスの使用を導入し、チームベースのFPSタイトルの基礎を築き、将来のプロジェクトを促しました。
Crysis
画像:archive.org
メタスコア:91
開発者:Crytek
リリース日:2007年11月13日
ダウンロード:Steam
Crysisは2007年の技術的なブレークスルーであり、環境の詳細、現実的な物理学、および高度な照明を備えた新しい視覚基準を設定しました。そのジャングル、水、破壊可能な環境は本物であると感じ、技術的な完璧さのベンチマークになりました。 「しかし、それは裂け目を実行できますか?」というフレーズハードウェアの高い要求と同義語になり、その影響は今日も開発者を刺激し続けています。
チーム要塞2
画像:gamedeveloper.com
メタスコア:92
開発者:バルブ
リリース日:2007年10月10日
ダウンロード:Steam
Team Fortress 2は、戦術、混乱、個性のお祝いです。 Valveのユニークな漫画スタイル、熱狂的な戦い、クラスシステムは、チームベースの銃撃戦を新しいものに変えました。チームの相乗効果は非常に重要であり、ゲームの化粧品システムは成功した収益化モデルになりました。主要な更新がなくても、Team Fortress 2は文化的な現象であり、プレーヤーと開発者を刺激しています。
Unreal Tournament 2004
画像:portforward.com
メタスコア:93
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2004年3月16日
ダウンロード:Steam
Unreal Tournament 2004は典型的なアリーナシューティングゲームであり、速度、精度、反射性が最重要です。 Epic Gamesは、新しいマップ、モード、車両でフォーミュラを洗練し、毎秒カウントするたびに作成しました。稲妻のダッシュ、アクロバティックなジャンプ、激しい空中の決闘が混oticとした戦場を定義し、将来のアリーナシューターの基準を設定しました。
Quake IIIアリーナ
画像:reddit.com
メタスコア:93
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1999年12月5日
ダウンロード:Steam
Quake IIIアリーナは、速度、反射、目的に焦点を当てたアリーナシューターの本質です。プロットがなく、あなた、あなたの武器、そして熱狂的な戦いのペースだけで、プレイヤーはアリーナをナビゲートし、鎧と健康を集めながらロケットやレールガンと戦います。そのレスポンシブコントロールと競争力のある性質は、歴史上最もダイナミックで洗練されたシューターの1つとして、それを関連性を維持しています。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:mehm.net
メタスコア:94
開発者:Infinity Ward
リリース日:2007年11月12日
ダウンロード:Steam
Call of Duty 4:Modern Warfareは、現代の戦術作戦に移行することにより、軍事射手のジャンルに革命をもたらしました。映画のようなキャンペーンはスリルと予期せぬねじれをもたらし、マルチプレイヤーはペースの速い銃撃、バランスの取れた地図、現実的な戦闘で新しい標準を設定します。これらのメカニズムは、世代のためにオンラインFPSを形作りました。
Goldeneye 007(1997)
画像:cnet.com
メタスコア:96
開発者:まれ
リリース日:1997年8月23日
Goldeneye 007は、コンソールがFPSに優れており、コントロール、レベル設計、マルチプレイヤーの新しい基準を設定できることを証明しました。象徴的なジェームズ・ボンド映画に触発された、それはステルスとのバランスのとれたダイナミックなシュートアウト、さまざまなミッションを提供しました。多くの任天堂64の所有者は、このタイトルを懐かしく覚えており、ゲームの歴史の中でその位置を固めています。
人生の半分
画像:YouTube.com
メタスコア:96
開発者:バルブ
リリース日:1998年11月19日
ダウンロード:Steam
半減期はシューター以上のものです。これは、FPSの知覚方法を変えたストーリーテリングの革命です。 Valveは、Gordon Freemanを紹介し、伝統的なカットシーンなしで彼の物語に没頭しました。音楽、照明、危険を通して作られた緊張した雰囲気は、物語主導のFPSのカルトクラシックであり、ゴールドスタンダードになりました。
バイオショック
画像:inverse.com
メタスコア:96
開発者:2Kゲーム
リリース日:2007年8月21日
ダウンロード:Steam
BioShockは、水中都市のRaptureへの哲学的で道徳的な旅です。すべての場所は物語を語り、環境はこの倒れたユートピアの詳細が豊富です。その雰囲気、革新的なゲームプレイ、複雑な物語は、ストーリー主導のFPSの新しい基準を設定し、それを真の芸術作品にしています。
パーフェクトダーク(2000)
画像:AltarofGaming.com
メタスコア:97
開発者:まれ
リリース日:2000年5月22日
Goldeneye 007の精神的な後継者であるPerfect Darkは、未来的な環境とスパイとエイリアンの陰謀についての深い陰謀で成功を拡大しました。エージェントジョアンナダークとして、ステルスから大規模な銃撃までさまざまなミッションをナビゲートします。その印象的なグラフィックスと映画のスタイルは、任天堂64で傑出した能力を発揮し、ファンは熱心に復帰を待っています。
Halo:戦闘が進化しました
画像:WallpaperCat.com
メタスコア:97
開発者:バンジー
リリース日:2001年11月15日
ダウンロード:Steam
Halo:Combat Evolved Foreversはコンソールシューターを変え、象徴的な宇宙の基礎を築きました。マスターチーフは伝説になり、契約との対立はゲーマーの想像力を捉えました。そのSFストーリー、革新的なレベルのデザイン、および再生成シールドメカニックが新しい基準を設定し、コンソールシューターがペースを速く、映画的、戦術的、叙事詩にすることができることを示しています。
これらの各ゲームは、そのユニークな方法で業界に影響を与えてきました。何十年もの間基準を設定したものもあれば、大胆な実験でした。一つのことは明らかです。それらがなければ、シューティングゲームのジャンルは大きく異なるでしょう。