Team NinjaのNinja Gaiden 2 Black(バージョン1.0.7.0)の大幅なアップデートでは、非常に期待される機能と多数の改善が紹介されています。 PlayStation 5、XboxシリーズX | s、およびPC(Steam&Microsoft Store)で利用可能になりました。このパッチは、1月にコミュニティのフィードバックに対処するために行われた約束を提供します。
主要な追加には、新しいゲームプラスが含まれ、プレイヤーは以前に取得した武器とニンポ(レベル1にリセット)で再起動でき、ゲーム内の瞬間をキャプチャするための写真モードが含まれます。生活の質の強化により、プレイヤーはオプション>ゲーム設定メニューを介して発射体の武器の可視性を切り替えることができます。
バランスの調整には、第8章と第11章の敵のHP削減、13章と第14章の敵の数の増加、およびアヤネの攻撃の一部の損害が増加することが含まれます。このパッチは、高性能のPC安定性の問題、進行遮断グリッチ、クラッシュの修正など、さまざまなバグにも対応しています。
元々は、1月のXbox開発者Direct、Unreal Engine 5で構築されたNinja Gaiden 2 Blackでのサプライズリリースは、拡張されたビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター、改善された戦闘メカニクスを提供します。 IGNの8/10レビューは、Sigma 2よりも視覚的な改善を称賛し、バランスの微調整に注目しました。
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート:
新しいコンテンツ:
- 新しいゲーム+:ロック解除された武器とニンポでリプレイ(レベル1にリセット)。
- 写真モード:調整可能なカメラコントロールを備えたスクリーンショットをキャプチャします。
- 発射体の武器を隠す:ゲーム設定での武器の視認性を切り替えます。
調整:
- 第8章(「fall落した女神の都市」)と11(「水の街の夜」)で敵のHPを減らしました。
- 第13章(「犠牲の神殿」)と14(「和らげられた墓石」)の敵数の増加。
- 選択されたAyane攻撃の損傷の増加。
バグ修正:
- 高FPS(120 fpsを超える)または高いCPU負荷での制御問題を解決しました。
- CPU負荷とFPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
- 特定の章では、バインド外の不具合を修正しました。
- 特定の章で進行ブロッキングバグに対処しました。
- 延長プレイセッション後に発生するクラッシュを修正しました。
- さまざまなマイナーバグ修正。
