집 소식 Assassin의 크리드 그림자는 Parkour 변경에 대해 자세히 설명합니다

Assassin의 크리드 그림자는 Parkour 변경에 대해 자세히 설명합니다

작가 : Finn Feb 24,2025

Assassin의 크리드 그림자는 Parkour 변경에 대해 자세히 설명합니다

어 ass 신 크리드 그림자 : 개조 된 파커 시스템 및 이중 주인공

Ubisoft의 매우 기대되는 봉건 일본 모험 인 Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일에 출시 될 예정입니다. 이 최신 작품은 특히 Parkour 역학 및 주인공 디자인에 대한 중요한 변화를 소개합니다.

이 게임에는 재 설계된 Parkour 시스템이 있으며 이전 타이틀의 프리 클리밍 스타일에서 지정된 "Parkour Highways"로 이동합니다. Ubisoft는 처음에는 제한적으로 보일 수 있지만, 전략적 접근이 필요하지만 대부분의 등반 표면이 접근 가능하게 유지되도록 보장합니다. 새로운 시스템은보다 통제 된 레벨 디자인을 허용하여 캐릭터 운동에 영향을 미치고 두 주인공의 게임 플레이 경험을 차별화 할 수 있습니다.

주인공에 대해 Shadows는 이중 보호자 시스템을 소개합니다. Naoe, 등산 및 그림자 조작에 능숙한 은밀한 시노비; 그리고 야스케 (Yasuke)는 오픈 전투에서 우수하지만 올라갈 수는 없습니다. 이 듀얼 접근법은 클래식 스텔스 팬과 Odyssey 및 Valhalla 와 같은 최근 암살자의 신조 항목의 행동 지향적 인 RPG 전투를 선호하는 사람들 모두에게 적합합니다.

Parkour 경험을 더욱 강화한 Shadows는 매끄러운 난간 분해를 소개하여 세련된 플립과 더 부드러운 하강을 허용합니다. 새로운 위치가 나면서 다이빙과 슬라이드를 스프린 할 수있어 운동에 또 다른 유동성 층이 추가됩니다.

Ubisoft의 준회원 게임 디렉터 인 Simon Lemay-Comtois는이 Parkour Pathways의 고의적 인 디자인을 강조했습니다. Assassin 's Creed Shadows에서 볼 수있는 대부분의 내용은 여전히 ​​많은 등반이 가능하다는 것을 안심하십시오. 특히 Grappling Hook에서 플레이어는 유효한 것을 찾아야합니다. 때때로 진입 지점. "

Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에서 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 2 월의 바쁜 2 월 릴리스 창에서 치열한 경쟁에 직면 해 있습니다. 앞으로 몇 주 동안 의심 할 여지 없이이 매우 기대되는 타이틀에 대해 더 많이 밝힐 것입니다.

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